Was ist KinemIQ?
KinemIQ (kinemiq.app) ist ein Online-Studio für Video zu Animation. KI-Motion-Capture macht aus dem Video einer Person eine natürliche, physikalisch plausible 3D-Charakteranimation - kein Anzug, keine Marker - und ein vollständiger Editor im Browser lässt dich sie verändern und als FBX, GLB oder BVH für Unity, Unreal Engine oder Blender exportieren.
KinemIQ Studio öffnen – gratis

Was es kann
- Video zu Animation - KI-Mocap aus jedem Video einer Person oder live von einer Handykamera.
- Text zu Animation (Beta) - tippe eine Bewegung auf Englisch ein, und ein KI-Bewegungsmodell erstellt die 3D-Animation auf deiner eigenen Grafikkarte, kostenlos, in einem Desktop-Chrome oder -Edge.
- Natürliche, physikalisch plausible Bewegung - Gelenke im menschlichen Bereich, Füße, die das Gewicht tragen, echte Landungen.
- Ein vollständiger Editor - Timeline mit weichen Übergängen, Regler für jeden Körperteil, Posieren mit der Maus per IK, Keyframes, Spiegeln, Ragdoll-Physik und Treffer, Ein-Klick-Korrekturen mit Magic Heal.
- Export - FBX, GLB / glTF, BVH; Root Motion oder in place.
Fakten
- Läuft in jedem modernen Desktop-Browser - nichts zu installieren. Das Video wird in deinem Browser analysiert, nicht hochgeladen.
- Öffentliche Beta: Erstellen und Vorschau sind kostenlos; für den Export brauchst du ein kostenloses Konto.
- Der eingebaute Charakter und die offenen Bewegungsdaten, die er nutzt, sind unter Quellen & Credits aufgeführt.
- Geschrieben K-i-n-e-m-I-Q - ein eigenständiges Produkt, keine Kino-Seite und nicht der physikalische Begriff.
- Kontakt: info@kinemiq.app.
Neu hier? Die 5-Minuten-Anleitung führt durch jede Funktion.
Das Studio selbst ist vorerst auf Englisch - es funktioniert in jeder Sprache gleich.
Häufige Fragen
Was ist KinemIQ?
KinemIQ ist ein Online-Studio für Video zu Animation, das im Browser läuft: KI-Motion-Capture (Video-KI-Mocap) macht aus dem Video einer Person eine natürliche, physikalisch plausible 3D-Charakteranimation (kein Anzug, keine Marker), die du dann mit allem anpassen kannst, was der Editor bietet - Regler, Posieren, Keyframes, Ragdoll-Physik und Treffer, Ein-Klick-Korrekturen - und als FBX, GLB oder BVH für Unity, Unreal Engine oder Blender exportierst. Aus einem eingetippten Satz kann es auch eine 3D-Animation erzeugen (Text zu Animation / Text zu Motion, Beta), kostenlos auf der eigenen Grafikkarte des Nutzers berechnet.
Für wen ist KinemIQ?
Für Spieleentwickler, Animatoren und 3D-Künstler - und für Kampfsportler, Tänzer und Sportler, die ihre eigene Bewegung auf einem 3D-Charakter sehen wollen, ohne Mocap-Anzug und ohne Studio.
Ist KinemIQ kostenlos?
Es ist in der öffentlichen Beta: Animationen erstellen, bearbeiten und ansehen ist kostenlos und braucht kein Konto; für den Export brauchst du ein kostenloses Konto.
Darf ich die Animationen kommerziell nutzen?
Während der öffentlichen Beta ja: Animationen, die du exportierst, dürfen in privaten und kommerziellen Projekten verwendet werden - siehe die Nutzungsbedingungen.
Wird mein Video hochgeladen?
Nein. Die Bewegung wird in deinem eigenen Browser extrahiert; das Video bleibt auf deinem Computer.
Kann KinemIQ eine Animation aus Text erstellen?
Ja, in der Beta: Tippe im Studio unter Animations -> From text eine Bewegung auf Englisch ein, und ein KI-Bewegungsmodell erstellt die 3D-Animation auf deiner eigenen Grafikkarte - kostenlos, in einem Desktop-Chrome oder -Edge. Danach bearbeitest und exportierst du sie wie jeden Clip.
Mehr mit KinemIQ: KinemIQ · Kostenlose Spielanimationen - 460 Clips als FBX, GLB oder BVH · Kostenlose Motion-Capture-Daten - 285 Mocap-Clips als BVH, FBX oder GLB · Kostenlose Mixamo-Alternative - Spielanimationen, Video und Text zu Animation · Video zu 3D-Animation - KI-Motion-Capture aus jedem Video, online · Kostenloses KI-Mocap aus Video - markerloses Motion Capture online · Text zu Animation - kostenlose KI-Text-zu-3D-Animation im Browser · Alle Anleitungen und Antworten (Englisch)