Until 18 November 2026 the beta goes on - every export stays free. Then KinemIQ gets optional paid plans; the library and the free account stay free. What changes

KinemIQBETA

Text zu Animation - kostenlose KI-Text-zu-3D-Animation im Browser

Text zu Animation, kostenlos und im Browser: Tippe eine Bewegung in einfachem Englisch ein - zum Beispiel A person throws a combo of punches - und KinemIQ erstellt daraus mit KI-Text-zu-Motion eine 3D-Charakteranimation. Es läuft auf deiner eigenen Grafikkarte, ohne Server und ohne Limit, wie viele du machst. Danach bearbeitest du die Bewegung wie jeden anderen Clip und exportierst sie als FBX, GLB oder BVH für Unity, Unreal Engine oder Blender. Beta.

Animation aus Text erstellen - gratis

KinemIQ Studio: eine Animation auf der Timeline, bereit zum Bearbeiten und Exportieren als FBX, GLB oder BVH
Jede aus Text erstellte Animation wird in KinemIQ Studio zu einem normalen Clip - bearbeite sie auf der Timeline und exportiere sie dann.

So machst du aus Text eine 3D-Animation

  1. Öffne KinemIQ Studio auf einem Computer, gehe zu Animations und wähle ✨ From text (Beta).
  2. Tippe die Bewegung auf Englisch ein, zum Beispiel A person throws a combo of punches.
  3. Wähle die Länge - 3, 5, 8 oder 10 Sekunden - und die Qualität - Fast, Balanced oder Best.
  4. Klicke auf Create animation. Die Bewegung wird auf den KinemIQ-Charakter gelegt und wird zu einem normalen Clip auf der Timeline.
  5. Bearbeite sie mit Reglern, Posieren, Magic Heal und der Timeline, klicke dann auf Export und wähle FBX, GLB / glTF oder BVH.

Was Text zu Motion gut kann

Dein Text wird der nächstpassenden von etwa 950 vorbereiteten Bewegungsbeschreibungen zugeordnet. Das Studio zeigt, welche es verwendet hat, und bietet zwei Alternativen mit einem Klick an. Gut funktionieren Prompts, die eine klare Aktion beschreiben:

  • Geh- und Laufstile - a person walks proudly, someone runs tired
  • Schläge und Tritte - a person throws a combo of punches, a person does a high kick
  • Schwert-, Axt- und Pistolenaktionen - someone swings a sword, a person aims a pistol
  • Ausweichen und Stürze - a person dodges to the side, someone falls backwards
  • Tänze, Sport und Akrobatik - someone dances happily, a person jumps
  • Alltagshandlungen und Emotionen - a person waves hello, someone looks sad

Läuft auf deiner eigenen Grafikkarte

  • Kein Server, kostenlos, unbegrenzt. Das KI-Bewegungsmodell läuft komplett in deinem Browser auf der Grafikkarte deines Computers (WebGPU).
  • Ein Download. Beim ersten Mal lädt der Browser das Bewegungsmodell einmalig herunter (etwa 600 MB) und behält es; spätere Besuche starten in Sekunden.
  • Geschwindigkeit. Etwa 14 Sekunden für einen 5-Sekunden-Clip auf einer Grafikkarte der Klasse RTX 4060 (Balanced). Langsamere Grafikkarten brauchen länger - das Studio sagt es dir.

Grenzen der Beta

  • Braucht einen Desktop oder Laptop mit aktuellem Chrome oder Edge. Handys und Tablets werden nicht unterstützt - sie zeigen „open on a computer“.
  • Dein Text wird der nächstpassenden vorbereiteten Bewegung zugeordnet, daher wird nicht jeder Satz genau so umgesetzt, wie er geschrieben ist - prüfe die verwendete Bewegung und probiere die Alternativen aus.
  • Prompts müssen auf Englisch sein.

Vom Prompt zur spieltauglichen Datei

Eine aus Text erstellte Animation ist ein normaler KinemIQ-Clip: Ändere Tempo, Kraft und Pose, kombiniere sie auf der Timeline mit anderen Clips, korrigiere sie mit dem Ein-Klick-Magic Heal und exportiere sie mit Root Motion oder in place. In dein Tool: Unity (FBX, Humanoid), Unreal Engine, Blender, GLB für das Web. Du hast ein Video der Bewegung? Verwandle es mit Video zu Animation in Motion.

Credits

Built with Meta Llama 3.

Motion model licensed by NVIDIA Corporation under the NVIDIA Open Model License (NVIDIA Kimodo).

Alle Lizenzen stehen unter Quellen & Credits.

KinemIQ Studio öffnen

Das Studio selbst ist vorerst auf Englisch - es funktioniert in jeder Sprache gleich.

Häufige Fragen

Was ist Text zu Animation (Text zu Motion)?

Text zu Animation - auch Text zu Motion, Text zu 3D-Motion, Text zu Mocap oder Prompt zu Animation genannt - erstellt aus einem Satz eine 3D-Charakteranimation. In KinemIQ Studio tippst du eine Bewegung auf Englisch ein, zum Beispiel „A person throws a combo of punches“, und ein KI-Bewegungsmodell erzeugt die 3D-Bewegung auf dem KinemIQ-Charakter, bereit zum Bearbeiten und Exportieren.

Ist die KI-Text-zu-Animation kostenlos?

Ja. Animationen aus Text zu erstellen ist kostenlos und unbegrenzt - es läuft auf deiner eigenen Grafikkarte, nicht auf unserem Server. Der Export funktioniert wie bei jedem anderen KinemIQ-Clip: Der erste Export braucht kein Konto; danach genügt ein kostenloses Konto.

Braucht es eine Grafikkarte (GPU)?

Ja. Es läuft im Browser auf der Grafikkarte deines Computers (WebGPU), in einem aktuellen Chrome oder Edge auf Desktop oder Laptop. Etwa 14 Sekunden für einen 5-Sekunden-Clip auf einer Karte der Klasse RTX 4060 (Balanced); langsamere Karten brauchen länger.

Funktioniert Text zu 3D-Animation auf dem Handy?

Noch nicht. Handys und Tablets werden nicht unterstützt - öffne das Studio auf einem Computer.

Wie groß ist der Download?

Etwa 600 MB, einmalig. Der Browser behält das Bewegungsmodell, spätere Besuche starten daher in Sekunden.

Funktioniert jeder beliebige Text?

Dein Text wird der nächstpassenden von etwa 950 vorbereiteten Bewegungsbeschreibungen zugeordnet - Gehen und Rennen, Schläge, Tritte, Schwert-, Axt- und Pistolenaktionen, Ausweichen, Stürze, Tänze, Sport, Akrobatik, Alltagshandlungen und Emotionen. Das Studio zeigt, welche es verwendet hat, und bietet zwei Alternativen an. Prompts müssen auf Englisch sein.

Welche Formate kann ich exportieren?

FBX, GLB / glTF und BVH, mit Root Motion oder in place - für Unity, Unreal Engine, Godot und Blender.

Darf ich die Animationen kommerziell nutzen?

Während der öffentlichen Beta ja: Animationen, die du exportierst - auch die aus Text - dürfen in privaten und kommerziellen Projekten verwendet werden. Siehe die Nutzungsbedingungen.

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