Kostenlose Motion-Capture-Daten - 285 Mocap-Clips als BVH, FBX oder GLB
285 kostenlose Motion-Capture-Clips, aufgenommen von echten Schauspielern - Kampfkunst (Tritte, Schläge, Blocks, Ausweichen, Kampfhaltungen) und 34 Stile des Gehens, Rennens und Stehens. Sieh dir jeden Take in deinem Browser auf einem 3D-Charakter an und lade ihn als BVH, FBX oder GLB herunter. Kostenlos für kommerzielle Nutzung mit Namensnennung. Ohne Installation.

Welches Mocap enthalten ist
- Kampfkunst (115 Clips, ACCAD) - Roundhouse-, Seit-, Front-, Stoß-, Axt-, Halbmond-, Spinning-Back- und Capoeira-Tritte; Jabs, Crosses, Haken, Uppercuts und Backfists; hohe, mittlere und tiefe Blocks; Ducken und Seitschritte; Kampfhaltungen, Vorrücken, Rückzug, Provokationen, Siegerposen, Kriechen, Liegen und Aufstehen.
- Geh-, Lauf- und Stehstile (170 Clips, 100STYLE) - 34 Stile wie neutral, stolz, wütend, niedergeschlagen, alt, betrunken, hinkend, Zombie, Roboter, marschierend, geduckt, auf Zehenspitzen und Hände in den Taschen - jeweils als Idle, Gehen, Rennen sowie Rückwärts- und Seitwärtsgehen.
Jeder Take ist bereinigt, am Boden verankert und liegt bereits auf einem humanoiden Skelett, sodass sich die Clips mischen lassen und auf demselben Charakter laufen. Die Bibliothek enthält außerdem 175 handgemachte Spielanimationen - siehe kostenlose Spielanimationen.
Lizenzen - kostenlos für kommerzielle Nutzung
- 115 Clips CC BY 3.0 - Open Motion Project von ACCAD, The Ohio State University.
- 170 Clips CC BY 4.0 - das 100STYLE-Dataset (Ian Mason).
Beide Lizenzen erlauben Spiele, Filme, Apps und andere kommerzielle Arbeiten mit Nennung des Urhebers. Die Namensnennung steckt in jedem exportierten FBX und GLB (neben einem BVH liegt eine Textdatei), und alle Quellen stehen unter Quellen & Credits.
So lädst du einen Mocap-Clip herunter
- Öffne das Studio und den Tab Animations - suche nach einer Bewegung (zum Beispiel roundhouse oder zombie walk) oder wähle eine Kategorie.
- Klicke auf einen Clip: Er läuft auf dem 3D-Charakter. Schneide ihn zu, ändere Tempo oder Richtung oder reihe mehrere Clips hintereinander.
- Klicke auf Export und wähle BVH, FBX oder GLB / glTF, mit Root Motion oder in place.
Der erste Export braucht kein Konto; danach genügt ein kostenloses Konto. In dein Tool: Blender, Unity (FBX, Humanoid), Unreal Engine, BVH oder FBX - was du nehmen solltest.
Die Bewegung, die du brauchst, fehlt?
Nimm sie selbst auf: Filme die Bewegung mit deinem Handy und verwandle das Video mit KI in Motion Capture - ohne Anzug, ohne Marker - auf demselben Skelett wie diese Clips. Siehe Video zu BVH und Video zu Animation.
Das Studio selbst ist vorerst auf Englisch - es funktioniert in jeder Sprache gleich.
Häufige Fragen
Sind die Mocap-Daten für kommerzielle Nutzung kostenlos?
Ja. Die Clips sind CC BY (ACCAD CC BY 3.0, 100STYLE CC BY 4.0): kostenlos für Spiele, Filme und Apps mit Nennung des Urhebers, die jede exportierte Datei bereits enthält.
Welche Formate kann ich herunterladen?
BVH, FBX und GLB / glTF, mit Root Motion oder in place.
Sind das rohe Mocap-Daten?
Die Takes sind echtes Motion Capture, bereinigt, am Boden verankert und auf ein humanoides Skelett gelegt, sodass sie auf demselben Charakter laufen und sich mischen lassen; retargete sie in Blender, Unity oder Unreal auf deinen eigenen Rig.
Kann ich meine eigenen Bewegungen aufnehmen?
Ja. Filme eine Bewegung mit dem Handy und verwandle das Video im selben Studio mit KI in Motion Capture - ohne Anzug, ohne Marker.
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