Texto a animación: animación 3D con IA a partir de texto, gratis en tu navegador
Texto a animación, gratis y en tu navegador: escribe un movimiento en inglés sencillo (por ejemplo A person throws a combo of punches) y KinemIQ crea a partir de él una animación de personaje 3D con IA de texto a movimiento. Se ejecuta con tu propia tarjeta gráfica, sin servidor y sin límite de cuántas puedes crear. Después edita el movimiento como cualquier otro clip y expórtalo como FBX, GLB o BVH para Unity, Unreal Engine o Blender. Beta.
Crear una animación a partir de texto – gratis

Cómo convertir texto en una animación 3D
- Abre KinemIQ Studio en un ordenador, ve a Animations y elige ✨ From text (Beta).
- Escribe el movimiento en inglés, por ejemplo A person throws a combo of punches.
- Elige la duración (3, 5, 8 o 10 segundos) y la calidad (Fast, Balanced o Best).
- Haz clic en Create animation. El movimiento se aplica al personaje de KinemIQ y se convierte en un clip normal en la línea de tiempo.
- Edítalo con controles deslizantes, poses, Magic Heal y la línea de tiempo; luego haz clic en Export y elige FBX, GLB / glTF o BVH.
Qué hace bien el texto a movimiento
Tu texto se empareja con la más cercana de unas 950 descripciones de movimiento preparadas. El Studio muestra cuál ha usado y ofrece dos alternativas con un clic. Los prompts que funcionan bien describen una sola acción clara:
- Estilos de caminar y correr: a person walks proudly, someone runs tired
- Puñetazos y patadas: a person throws a combo of punches, a person does a high kick
- Acciones con espada, hacha y pistola: someone swings a sword, a person aims a pistol
- Esquivas y caídas: a person dodges to the side, someone falls backwards
- Bailes, deportes y acrobacias: someone dances happily, a person jumps
- Acciones cotidianas y emociones: a person waves hello, someone looks sad
Se ejecuta en tu propia tarjeta gráfica
- Sin servidor, gratis, ilimitado. El modelo de movimiento con IA se ejecuta por completo en tu navegador, con la tarjeta gráfica de tu ordenador (WebGPU).
- Una sola descarga. La primera vez, el navegador descarga el modelo de movimiento una vez (unos 600 MB) y lo guarda; las visitas posteriores arrancan en segundos.
- Velocidad. Unos 14 segundos para un clip de 5 segundos en una tarjeta gráfica de gama RTX 4060 (Balanced). Las tarjetas más lentas tardan más; el Studio te lo indica.
Límites de la beta
- Requiere un ordenador de escritorio o portátil con un Chrome o Edge reciente. Los móviles y las tabletas no son compatibles: muestran "open on a computer" (abrir en un ordenador).
- Tu texto se empareja con el movimiento preparado más cercano, así que no todas las frases salen exactamente como están escritas: revisa el movimiento que usó y prueba las alternativas.
- Los prompts van en inglés.
Del prompt al archivo listo para el juego
Una animación creada a partir de texto es un clip normal de KinemIQ: cambia su velocidad, fuerza y pose, combínala con otros clips en la línea de tiempo, corrígela con Magic Heal con un clic y expórtala con root motion o in place. A tu herramienta: Unity (FBX, Humanoid), Unreal Engine, Blender, GLB para la web. ¿Tienes un vídeo del movimiento? Conviértelo en movimiento con vídeo a animación.
Créditos
Built with Meta Llama 3.
Modelo de movimiento con licencia de NVIDIA Corporation bajo la NVIDIA Open Model License (NVIDIA Kimodo).
Todas las licencias figuran en Fuentes y créditos.
Por ahora el Studio está en inglés: funciona igual en todos los idiomas.
Preguntas frecuentes
¿Qué es el texto a animación (texto a movimiento)?
El texto a animación (también llamado texto a movimiento, texto a movimiento 3D, text to mocap o prompt a animación) crea una animación de personaje 3D a partir de una frase. En KinemIQ Studio escribes un movimiento en inglés, por ejemplo "A person throws a combo of punches", y un modelo de movimiento con IA crea el movimiento 3D en el personaje de KinemIQ, listo para editar y exportar.
¿El texto a animación con IA es gratis?
Sí. Crear animaciones a partir de texto es gratis e ilimitado: se ejecuta en tu propia tarjeta gráfica, no en nuestro servidor. Exportar funciona como con cualquier otro clip de KinemIQ: la primera exportación no requiere cuenta; después basta con una cuenta gratuita.
¿Necesita una tarjeta gráfica (GPU)?
Sí. Se ejecuta en el navegador con la tarjeta gráfica de tu ordenador (WebGPU), en un Chrome o Edge reciente de escritorio o portátil. Unos 14 segundos para un clip de 5 segundos en una tarjeta de gama RTX 4060 (Balanced); las tarjetas más lentas tardan más.
¿El texto a animación 3D funciona en el móvil?
Todavía no. Los móviles y las tabletas no son compatibles: abre el Studio en un ordenador.
¿Cuánto pesa la descarga?
Unos 600 MB, una sola vez. El navegador guarda el modelo de movimiento, así que las visitas posteriores arrancan en segundos.
¿Sirve cualquier texto?
Tu texto se empareja con la más cercana de unas 950 descripciones de movimiento preparadas: caminar y correr, puñetazos, patadas, acciones con espada, hacha y pistola, esquivas, caídas, bailes, deportes, acrobacias, acciones cotidianas y emociones. El Studio muestra cuál ha usado y ofrece dos alternativas. Los prompts van en inglés.
¿Qué formatos puedo exportar?
FBX, GLB / glTF y BVH, con root motion o in place, para Unity, Unreal Engine, Godot y Blender.
¿Puedo usar las animaciones con fines comerciales?
Durante la beta pública, sí: las animaciones que exportes, también las creadas a partir de texto, pueden usarse en proyectos personales y comerciales. Consulta los Términos.
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