Vídeo a animación
Cualquier vídeo convertido en animación de personaje 3D, en tu navegador. Edítala y expórtala a Unity, Unreal o Blender.
✍️ Texto a animación Nuevo - abre KinemIQ en un ordenador para usarlo.
Beta gratuita · sin instalar · sin tarjeta. Exportaciones gratis con una cuenta gratuita.
Por ahora el Studio está en inglés: funciona igual en todos los idiomas.
KinemIQ en breve
- Qué es
- Un estudio online de vídeo a animación 3D: captura de movimiento con IA más un editor de animación completo.
- Qué necesitas
- Un vídeo de una persona (basta con uno del móvil) o la cámara del móvil en directo. Sin traje ni marcadores.
- Qué obtienes
- FBX, GLB / glTF o BVH, con root motion o in place.
- Texto a animación
- Novedad (beta): escribe un movimiento en inglés y obtén una animación 3D, gratis, ilimitada y generada con tu propia tarjeta gráfica en Chrome o Edge de escritorio (/text-to-animation/).
- Biblioteca gratuita
- 460 animaciones de juego listas: caminar, correr, idles, puñetazos, patadas, movimientos de espada. CC0 y CC BY, gratis para juegos comerciales (/free-game-animations/).
- Compatible con
- Unity (Humanoid o Generic), Unreal Engine, Godot, Blender, Maya, MotionBuilder.
- Funciona en
- Cualquier navegador moderno, en ordenador o móvil. Nada que instalar.
- Privacidad
- El vídeo se analiza en tu propio navegador: no se sube.
- Precio
- Gratis durante la beta con una cuenta gratuita, sin tarjeta. Las exportaciones hechas durante la beta pueden usarse con fines comerciales.
Respuestas rápidas
- ¿Dónde puedo conseguir animaciones gratis para Unity, Unreal o Blender?
- 460 animaciones de juego gratis (caminar, correr, idles, puñetazos, patadas, movimientos de espada, esquivas), CC0 y CC BY, en FBX, GLB o BVH, gratis para juegos comerciales. Más
- ¿Puedo crear una animación 3D a partir de texto?
- Sí (beta). En el Studio elige Animations -> From text, escribe un movimiento en inglés y haz clic en Create animation. El texto a movimiento se ejecuta gratis con tu propia tarjeta gráfica en Chrome o Edge de escritorio; luego edítalo y expórtalo en FBX, GLB o BVH. Más
- ¿Cómo convierto un vídeo en una animación 3D?
- Abre el Studio, sube un vídeo de una persona y haz clic en Analyse; el movimiento pasa a un personaje 3D en tu navegador y se exporta como FBX, GLB o BVH. Más
- ¿Basta con un vídeo del móvil?
- Sí. Graba a una persona de cuerpo entero en el encuadre (cabeza y pies), de 5 a 10 segundos y con buena luz; un móvil es suficiente. Más
- ¿Necesito un traje de mocap o marcadores?
- No. La IA encuentra el cuerpo en un vídeo normal: sin traje, sin marcadores, sin cámara especial. Más
- ¿Cómo llevo la animación a Unity?
- Exporta FBX, configura el rig como Humanoid en Unity y arrastra el clip a tu Animator Controller: se reproduce en cualquier personaje Humanoid. Más
- ¿Cómo la uso en Unreal Engine o Blender?
- Exporta FBX (Unreal) o FBX / BVH / GLB (Blender) y haz el retargeting a tu esqueleto. Más
- ¿Es gratis y puedo usar las animaciones con fines comerciales?
- Es gratis durante la beta con una cuenta gratuita, sin tarjeta; las animaciones exportadas durante la beta pueden usarse en proyectos comerciales. Más
Una herramienta de animación con IA para animadores de verdad. Nada que instalar.
Cámbialo todo
Velocidad, fuerza, postura, espejo, keyframes, marcadores, en vivo.
Vídeo a animación
Mocap con IA desde cualquier vídeo, sin traje: natural, físico, con articulaciones humanas.
Texto a animación
Escribe un movimiento y obtén una animación 3D, gratis y con tu propia tarjeta gráfica. Beta.
Ragdoll con físicas
Golpes, caídas y KO con peso real.
Poses con el ratón
Arrastra manos y pies, gira cualquier articulación, crea keys.
Magic Heal
Un clic corrige solapamientos, articulaciones torcidas y pies que se deslizan.
Exporta donde quieras
FBX, GLB / glTF, BVH: root motion o in place.
De la idea al archivo en minutos
Sube un vídeo
Una persona, cualquier clip del móvil. O escribe el movimiento como texto.
Edítalo en vivo
Controles deslizantes, poses, impactos.
Exporta
Para tu motor.
GLBglTFBVHFBX

Preguntas frecuentes
¿Qué es KinemIQ?
KinemIQ es un estudio online de vídeo a animación que funciona en el navegador: la captura de movimiento con IA (mocap con IA a partir de vídeo) convierte el vídeo de una persona en una animación 3D de personaje natural y física (sin traje, sin marcadores), que después se modifica con todo lo que ofrece el editor (controles deslizantes, poses, keyframes, físicas ragdoll e impactos, correcciones con un clic) y se exporta como FBX, GLB o BVH para Unity, Unreal Engine o Blender. También puede crear una animación 3D a partir de una frase escrita (texto a animación / texto a movimiento, beta), calculada gratis con la tarjeta gráfica del propio usuario.
¿KinemIQ es lo mismo que Kinema, KinetiQ o la cinemática?
No. KinemIQ (kinemiq.app) es una marca propia: una herramienta online de vídeo a animación y mocap con IA para animación de personajes 3D. No es un portal de cine, ni un centro de fisioterapia o diagnóstico del movimiento, ni el término de física cinemática.
¿KinemIQ es una herramienta de animación con IA?
Sí: una herramienta de animación 3D asistida por IA. Le das un vídeo y la captura de movimiento con IA convierte a la persona en una animación 3D; después el editor te permite cambiarla de todas las formas (velocidad, poses, impactos físicos y ragdoll) y corrige lo que se ve mal (Magic Heal). Tú sigues siendo el director: cada movimiento se puede editar a mano.
¿Puede KinemIQ hacer vídeo a movimiento (mocap con IA desde vídeo)?
Sí. KinemIQ es un mocap con IA a partir de vídeo: sube un vídeo de una persona y extrae el movimiento 3D (cuerpo, manos y pies) sin traje ni marcadores, lo limpia y lo exporta como FBX, BVH o GLB.
¿Puedo convertir un vídeo a FBX o BVH?
Sí. KinemIQ convierte un vídeo en una animación 3D y la exporta como FBX (para Unity y Unreal Engine), BVH (para Blender, MotionBuilder y retargeting) o GLB. Puedes probarlo gratis en el navegador.
¿Puede KinemIQ crear una animación a partir de texto (texto a movimiento)?
Sí, en beta. En el Studio elige Animations -> From text, escribe un movimiento en inglés (por ejemplo "A person throws a combo of punches") y un modelo de movimiento con IA crea la animación 3D con tu propia tarjeta gráfica: gratis, ilimitado, en Chrome o Edge de escritorio (los móviles no son compatibles). Después edítala y expórtala como FBX, GLB o BVH igual que cualquier otro clip.
¿Puedo crear animaciones 3D online?
Sí. KinemIQ es un creador de animación 3D online que funciona en tu navegador, sin descargas ni instalación. Convierte un vídeo en movimiento, edítalo en la línea de tiempo y exporta un archivo para tu juego, película o app.
¿KinemIQ está terminado?
KinemIQ está en beta pública: todo lo que ves funciona y lo mejoramos cada semana. Si algo se ve mal, escribe a info@kinemiq.app: ayuda mucho.
¿Tengo que instalar algo?
No. KinemIQ funciona en tu navegador (Chrome, Edge, Safari u otro navegador moderno, en ordenador o móvil). Tu animación se calcula en tu propio equipo, así que es rápida y privada.
¿Qué es gratis?
Todo, durante la beta pública: vídeo a animación, el editor, ragdoll, poses, Magic Heal y las exportaciones. Para exportar, crea una cuenta gratuita.
¿Puedo usar las animaciones en mi juego o película?
Sí. Durante la beta pública, cada animación que exportes puede usarse en proyectos personales y comerciales (también en juegos, películas, apps y anuncios que vendas), y eso sigue siendo válido cuando termine la beta.
¿Qué pasa después de la beta?
KinemIQ tendrá planes de pago. Cuando lleguen, quienes se hayan unido durante la beta recibirán un agradecimiento: un descuento o créditos extra. Todo lo que hayas exportado durante la beta sigue siendo tuyo para usarlo.
¿Qué motores son compatibles?
Cualquiera que lea GLB / glTF, BVH o FBX: Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, Maya, 3ds Max y más.
Crea tu primera animación ahora.
Es gratis y funciona en tu navegador.
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