テキストからアニメーション - ブラウザで使える無料AIテキストから3Dアニメーション
テキストからアニメーションを、無料でブラウザ上で。動きを英語で入力する(例:A person throws a combo of punches)と、KinemIQがAIのテキストから動きを生成する技術(text to motion)で3Dキャラクターアニメーションを作ります。お使いのグラフィックスカードで動くので、サーバーは不要で、作成できる本数にも制限はありません。その後は他のクリップと同じようにモーションを編集し、Unity、Unreal Engine、Blender向けにFBX、GLB、BVHでエクスポートできます。ベータ版です。

テキストを3Dアニメーションにする方法
- パソコンでKinemIQ Studioを開き、Animationsに移動して✨ From text (Beta)を選びます。
- 動きを英語で入力します。例:A person throws a combo of punches。
- 長さを3、5、8、10秒から、品質をFast、Balanced、Bestから選びます。
- Create animationをクリックします。モーションがKinemIQのキャラクターに適用され、タイムライン上の通常のクリップになります。
- スライダー、ポーズ編集、Magic Heal、タイムラインで編集し、ExportをクリックしてFBX、GLB / glTF、BVHを選びます。
text to motionが得意なこと
入力したテキストは、用意された約950種類のモーション説明のうち最も近いものに対応づけられます。Studioは使われたものを表示し、ワンクリックで別の候補を2つ提示します。明確な動作を一つ書いたプロンプトがうまくいきます。
- 歩き・走りのスタイル - a person walks proudly、someone runs tired
- パンチとキック - a person throws a combo of punches、a person does a high kick
- 剣、斧、ピストルの動作 - someone swings a sword、a person aims a pistol
- 回避と転倒 - a person dodges to the side、someone falls backwards
- ダンス、スポーツ、アクロバット - someone dances happily、a person jumps
- 日常の動作と感情 - a person waves hello、someone looks sad
お使いのグラフィックスカードで動作
- サーバー不要、無料、無制限。 AIモーションモデルは、お使いのパソコンのグラフィックスカード(WebGPU)を使って、すべてブラウザ内で動きます。
- ダウンロードは一度だけ。 初回のみ、ブラウザがモーションモデル(約600 MB)を一度ダウンロードして保存します。次回以降は数秒で起動します。
- 速度。 RTX 4060クラスのグラフィックスカード(Balanced)で、5秒のクリップに約14秒かかります。グラフィックスカードが遅い場合はより長くかかります。Studioが目安を表示します。
ベータ版の制限
- 最新のChromeまたはEdgeが使えるデスクトップまたはノートパソコンが必要です。スマホとタブレットは非対応で、「パソコンで開いてください」と表示されます。
- 入力したテキストは最も近い用意されたモーションに対応づけられるため、すべての文が書いた通りに出るわけではありません。使われたモーションを確認し、別の候補も試してください。
- プロンプトは英語で入力してください。
プロンプトからゲームで使えるファイルまで
テキストから作ったアニメーションは、KinemIQの通常のクリップです。速度、強さ、ポーズを変更し、タイムライン上で他のクリップと組み合わせ、ワンクリックの Magic Heal で修正し、root motion付きまたは in place でエクスポートできます。お使いのツールへ:Unity(FBX、Humanoid)、Unreal Engine、Blender、Web向けGLB。その動きの動画をお持ちですか?動画からアニメーションでモーションにできます。
クレジット
Built with Meta Llama 3.
Motion model licensed by NVIDIA Corporation under the NVIDIA Open Model License (NVIDIA Kimodo).
すべてのライセンスは出典とクレジットに掲載しています。
Studio自体は今のところ英語表示です。どの言語でも同じように使えます。
よくある質問
テキストからアニメーション(text to motion)とは何ですか?
テキストからアニメーション(text to motion、text to 3D motion、text to mocap、prompt to animationとも呼ばれます)は、一つの文から3Dキャラクターアニメーションを作る技術です。KinemIQ Studioで英語で動きを入力する(例:"A person throws a combo of punches")と、AIモーションモデルがKinemIQのキャラクター上に3Dモーションを作成し、そのまま編集とエクスポートができます。
AIのテキストからアニメーションは無料ですか?
はい。テキストからのアニメーション作成は無料で無制限です。当社のサーバーではなく、お使いのグラフィックスカードで処理されます。エクスポートは他のKinemIQのクリップと同じで、最初のエクスポートはアカウント不要、それ以降は無料アカウントがあれば大丈夫です。
グラフィックスカード(GPU)は必要ですか?
はい。デスクトップまたはノートパソコンの最新のChromeまたはEdgeで、パソコンのグラフィックスカード(WebGPU)を使って動作します。RTX 4060クラスのカード(Balanced)で、5秒のクリップに約14秒かかります。遅いカードではより長くかかります。
テキストから3Dアニメーションはスマホで使えますか?
まだ使えません。スマホとタブレットは非対応です。パソコンでStudioを開いてください。
ダウンロードのサイズはどのくらいですか?
一度だけ約600 MBです。ブラウザがモーションモデルを保存するので、次回以降は数秒で起動します。
どんなテキストでも使えますか?
入力したテキストは、用意された約950種類のモーション説明のうち最も近いものに対応づけられます。歩きと走り、パンチ、キック、剣・斧・ピストルの動作、回避、転倒、ダンス、スポーツ、アクロバット、日常の動作、感情などです。Studioは使われたものを表示し、別の候補を2つ提示します。プロンプトは英語で入力します。
どの形式でエクスポートできますか?
FBX、GLB / glTF、BVHで、root motion付き、または in place から選べます。Unity、Unreal Engine、Godot、Blender向けです。
アニメーションを商用利用できますか?
公開ベータ期間中は可能です。テキストから作ったものを含め、エクスポートしたアニメーションは個人プロジェクトと商用プロジェクトで使えます。利用規約をご覧ください。
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