Бесплатные игровые анимации - 460 клипов в FBX, GLB или BVH
460 бесплатных анимаций для игр - мокап и сделанные вручную - ходьба, бег, стили походки, idle, удары руками и ногами, приёмы с мечом, блоки, уклонения и прыжки. Просматривайте их на 3D-персонаже в браузере и скачивайте каждую в FBX, GLB или BVH для Unity, Unreal Engine, Blender или Godot. Без установки.

Что в библиотеке
- Перемещение (211) - ходьба, бег, трусца, спринт, ходьба пригнувшись, ползание, ходьба боком и спиной, а также десятки стилей походки (гордая, злая, зомби, пьяная, робот…).
- Атаки (68) - удары руками и ногами, комбинации, удары мечом и царапание зомби.
- Idle и стойки (64) - расслабленные и разговорные idle, боевые стойки, присед, с факелом или мечом в руке.
- Блоки, уклонения и прыжки (28) - блоки мечом, щитом и рукой, шаги в сторону, кувырок, прыжок, полёт и приземление.
- Прочие движения (85) - сесть и встать, танец, реакции на удар, смерть и другое.
285 клипов - настоящий мокап (100STYLE, ACCAD), 175 - игровые анимации, сделанные вручную (Quaternius). Все они уже на одном гуманоидном скелете, поэтому смешиваются и играют на одном и том же персонаже.
Лицензии - бесплатно для коммерческих игр
- 175 клипов CC0 (Quaternius Universal Animation Library) - без условий, указывать автора не нужно.
- 170 клипов CC BY 4.0 (датасет 100STYLE, Ian Mason) и 115 клипов CC BY 3.0 (Open Motion Project от ACCAD, The Ohio State University) - бесплатно для коммерческого использования с указанием автора.
Указание авторства и лицензия хранятся внутри каждого экспортированного файла, а все источники перечислены на странице Sources & credits.
Как скачать анимацию
- Откройте Studio и вкладку Animations - найдите клип поиском или выберите категорию.
- Нажмите на клип: он заиграет на 3D-персонаже. При желании обрежьте его, измените скорость или направление.
- Нажмите Export и выберите FBX, GLB / glTF или BVH, root motion или in place.
Первый экспорт не требует аккаунта; дальше достаточно бесплатного аккаунта. В ваш движок: Unity (FBX, Humanoid), Unreal Engine, Blender, Godot.
Нет нужного движения?
Сделайте его сами: снимите движение на телефон и превратите видео в анимацию с помощью AI захвата движения - на том же скелете, так что она смешивается с клипами из библиотеки. См. видео в анимацию.
Сама Studio пока на английском - работает она одинаково на любом языке.
Частые вопросы
Можно ли использовать их в коммерческой игре?
Да. 175 клипов - CC0 (указывать автора не нужно); остальные 285 - CC BY, бесплатно для коммерческого использования с указанием автора, которое уже есть в каждом экспортированном файле.
В каких форматах можно скачать?
FBX, GLB / glTF и BVH, с root motion или in place.
Подойдут ли они моему персонажу?
Да. Все клипы используют один гуманоидный скелет; в Unity переключите риг на Humanoid, в Unreal и Blender выполните ретаргетинг на свой скелет.
Нужен ли аккаунт?
Первый экспорт не требует аккаунта; дальше достаточно бесплатного аккаунта.
Ещё о KinemIQ: KinemIQ · Бесплатные данные захвата движения - 285 мокап-клипов в BVH, FBX или GLB · Бесплатная альтернатива Mixamo - игровые анимации, видео и текст в анимацию · Видео в 3D-анимацию - AI захват движения из любого видео, онлайн · Бесплатный AI мокап из видео - безмаркерный захват движения онлайн · Текст в анимацию - бесплатная AI 3D-анимация из текста в браузере · Что такое KinemIQ? · Все руководства и ответы (на английском)