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Until 18 November 2026 the beta goes on - every export stays free. Then KinemIQ gets optional paid plans; the library and the free account stay free. What changes

KinemIQBETA

免费游戏动画 - 460 个 FBX、GLB 或 BVH 片段

460 个免费游戏动画,包括动作捕捉和手工制作:走、跑、各种走路风格、待机、出拳、踢腿、剑术动作、格挡、闪避和跳跃。可在浏览器中用 3D 角色预览,并将每一个下载为 FBX、GLB 或 BVH,用于 Unity、Unreal Engine、Blender 或 Godot。无需安装。

浏览免费动画

KinemIQ:免费游戏动画,可预览并下载为 FBX、GLB 或 BVH

动画库里有什么

  • 移动(211):走、跑、慢跑、冲刺、蹲走、爬行、侧走和倒走,以及几十种走路风格(骄傲、愤怒、僵尸、醉酒、机器人……)。
  • 攻击(68):出拳、踢腿、连招、剑劈和一个僵尸抓挠。
  • 待机与站姿(64):放松和交谈的待机、战斗站姿、蹲姿、举火把或持剑。
  • 格挡、闪避与跳跃(28):剑、盾和徒手格挡,侧步,翻滚,起跳、空中和落地。
  • 其他动作(85):坐下和站起、舞蹈、受击反应、死亡等。

285 个片段是真实动作捕捉(100STYLE、ACCAD),175 个是手工制作的游戏动画(Quaternius)。它们全部基于同一个人形骨架,因此可以混合,并在同一个角色上播放。

许可:可免费用于商业游戏

  • 175 个片段为 CC0(Quaternius Universal Animation Library):无任何条件,无需署名。
  • 170 个片段为 CC BY 4.0(100STYLE 数据集,Ian Mason)和 115 个片段为 CC BY 3.0(ACCAD 的 Open Motion Project,The Ohio State University):署名作者后可免费商用。

署名和许可信息都包含在每个导出的文件中,所有来源列在 来源与致谢 页面。

如何下载动画

  1. 打开 Studio 的 Animations 标签,搜索或选择一个分类。
  2. 点击一个片段:它会在 3D 角色上播放。可以按需裁剪、调整速度或方向。
  3. 点击 Export,选择 FBX、GLB / glTF 或 BVH,以及 root motion 或原地(in place)。

第一次导出无需账户,之后只需一个免费账户。导入你的引擎:Unity(FBX、Humanoid)、Unreal Engine、Blender、Godot。

缺少你需要的动作?

自己做:用手机拍下这个动作,再用 AI 动作捕捉把视频变成动画,它与库中片段使用同一个骨架,所以可以混合使用。参见 视频转动画。

打开 KinemIQ Studio

Studio 目前只有英文界面,各种语言下的功能完全相同。

常见问题

可以用在商业游戏中吗?

可以。175 个片段为 CC0(无需署名);其余 285 个为 CC BY,署名作者后可免费商用,而每个导出的文件已经包含这个署名。

可以下载哪些格式?

FBX、GLB / glTF 和 BVH,可选 root motion 或原地。

能用在我的角色上吗?

能。所有片段共用同一个人形骨架;在 Unity 中把 Rig 设为 Humanoid,在 Unreal 和 Blender 中重定向到你的骨架即可。

需要账户吗?

第一次导出无需账户,之后只需一个免费账户。

打开 Studio

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