無料ゲームアニメーション - 460本をFBX、GLB、BVHで
ゲーム用の無料アニメーション460本 - モーションキャプチャとハンドメイド - 歩き、走り、歩き方のスタイル、アイドル、パンチ、キック、剣の動き、ブロック、回避、ジャンプ。ブラウザ上の3Dキャラクターでプレビューし、Unity、Unreal Engine、Blender、Godot向けに1本ずつFBX、GLB、BVHでダウンロードできます。インストール不要です。

ライブラリの内容
- 移動(211本) - 歩き、走り、ジョグ、ダッシュ、しゃがみ歩き、はいはい、横歩き、後ろ歩き、そして数十種類の歩き方スタイル(誇らしげ、怒り、ゾンビ、酔っ払い、ロボットなど)。
- 攻撃(68本) - パンチ、キック、コンボ、剣の斬撃、ゾンビのひっかき。
- アイドルとスタンス(64本) - リラックスしたアイドル、会話中のアイドル、戦闘スタンス、しゃがみ、たいまつや剣を持つ姿勢。
- ブロック、回避、ジャンプ(28本) - 剣・盾・素手でのブロック、サイドステップ、ロール、踏み切り、空中、着地。
- その他の動き(85本) - 座る・立ち上がる、ダンス、被弾リアクション、死亡モーションなど。
285本は実際のモーションキャプチャ(100STYLE、ACCAD)、175本はハンドメイドのゲームアニメーション(Quaternius)です。すべて同じヒューマノイドスケルトンに揃えてあるので、同じキャラクターでブレンドして再生できます。
ライセンス - 商用ゲームでも無料
- 175本がCC0(Quaternius Universal Animation Library) - 条件なし、クレジット表記も不要です。
- 170本がCC BY 4.0(100STYLEデータセット、Ian Mason)と115本がCC BY 3.0(ACCADによるOpen Motion Project、The Ohio State University) - 作者のクレジットを表記すれば商用利用も無料です。
クレジットとライセンスはエクスポートしたすべてのファイルに含まれます。出典はすべて出典とクレジットに掲載しています。
アニメーションのダウンロード方法
- Studioを開き、Animationsタブで検索するかカテゴリを選びます。
- クリップをクリックすると、3Dキャラクターで再生されます。必要ならトリミングや、速度・向きの変更もできます。
- Exportをクリックし、FBX、GLB / glTF、BVHを選び、root motion付きか in place かを選びます。
最初のエクスポートはアカウント不要で、それ以降は無料アカウントがあれば大丈夫です。お使いのエンジンへ:Unity(FBX、Humanoid)、Unreal Engine、Blender、Godot。
必要な動きが見つからないときは
自分で作れます。スマホで動きを撮影し、AIモーションキャプチャで動画をアニメーションに変換してください。ライブラリのクリップと同じスケルトンなので、そのまま組み合わせられます。動画からアニメーションをご覧ください。
Studio自体は今のところ英語表示です。どの言語でも同じように使えます。
よくある質問
商用ゲームで使えますか?
はい。175本はCC0(クレジット不要)で、残りの285本はCC BYです。作者のクレジットを表記すれば商用利用も無料で、そのクレジットはエクスポートしたすべてのファイルにすでに含まれています。
どの形式でダウンロードできますか?
FBX、GLB / glTF、BVHで、root motion付き、または in place から選べます。
自分のキャラクターでも使えますか?
はい。すべてのクリップは同じヒューマノイドスケルトンを使っています。UnityではRigをHumanoidに設定し、Unreal EngineとBlenderではお使いのスケルトンにリターゲットしてください。
アカウントは必要ですか?
最初のエクスポートはアカウント不要で、それ以降は無料アカウントがあれば大丈夫です。
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