新機能: テキストから3Dアニメーションを作成 - 無料、ブラウザで動作 試してみる →

Until 18 November 2026 the beta goes on - every export stays free. Then KinemIQ gets optional paid plans; the library and the free account stay free. What changes

KinemIQBETA

Mixamoの無料代替 - ゲームアニメーション、動画・テキストからのアニメーション

KinemIQは、ブラウザで動くMixamoの無料代替です。無料のゲーム用アニメーション460本をFBX、GLB、BVHでダウンロードできるほか、どこにも見つからない動きを、自分の動画からAIモーションキャプチャで、または入力した文章から作れます。どのアニメーションも編集でき、自分のキャラクターに適用して、商用ゲームで使えます。インストール不要です。

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Mixamoの無料代替KinemIQ:ブラウザで使えるゲームアニメーション、動画からアニメーション、アニメーションエディタ

KinemIQとMixamoの比較

KinemIQMixamo
すぐ使えるアニメーションライブラリ460本 - 歩き、走り、アイドル、パンチ、キック、剣の動き、回避すぐ使えるアニメーションの大規模ライブラリ
自分の動画から新規アニメーションあり - スマホ動画からAIモーションキャプチャ、スーツ不要なし
テキストから新規アニメーションあり(ベータ) - 無料、お使いのグラフィックスカードで処理なし
編集フル機能のエディタ:タイムライン、ブレンド、マウスでのポーズ編集、キーフレーム、ラグドール物理、Magic Healによる修正アニメーションごとに少数のスライダー
形式FBX、GLB / glTF、BVH - root motion または in placeFBX、DAE
自分のキャラクターリグ済みのFBX、GLB、glTF、VRMキャラクターをアップロードでき、そのスケルトンでエクスポートキャラクターをアップロードでき、リグのないメッシュは自動リグ可能
アカウント最初のエクスポートは不要、その後は無料アカウントAdobeアカウント

スケルトンのないメッシュを自動でリギングするなら、今でもMixamoが手軽です。KinemIQは、ライブラリに目的の動きがないときや、アニメーションをそのまま使うのではなく自分で変更したいときに向いています。

無料で使えるもの

  • ゲーム用アニメーション460本 - 175本はCC0(クレジット不要)、285本は実際のモーションキャプチャでCC BYです。商用ゲームでも、クレジットを表記すれば無料で使え、そのクレジットはエクスポートしたすべてのファイルにすでに含まれています。無料ゲームアニメーションをご覧ください。
  • 動画からアニメーション - スマホで動きを撮影し、動画を入れるだけで、ライブラリと同じスケルトンの3Dアニメーションが得られます。動画から3Dアニメーションをご覧ください。
  • テキストからアニメーション(ベータ) - 英語で動きを入力すると3Dアニメーションが得られます。テキストからアニメーションをご覧ください。
  • すべて同じスケルトン - ライブラリのクリップ、動画から作ったクリップ、テキストから作ったクリップを、タイムライン上で互いにブレンドできます。

アニメーションをエンジンに取り込むには

  1. Studioを開き、Animationsでクリップを選ぶか、動画やテキストから作成します。
  2. 速度、向き、ポーズ、次のクリップへのブレンドなど、好きな部分を変更します。
  3. Exportをクリックし、FBX、GLB / glTF、BVHを選びます。

エンジン別の手順:Unity(FBX、Humanoid)、Unreal Engine、Blender、Godot。

KinemIQを無料で試す

Studio自体は今のところ英語表示です。どの言語でも同じように使えます。

よくある質問

Mixamoの無料代替はありますか?

はい。KinemIQはブラウザで無料で使えます。すぐ使えるゲーム用アニメーション460本をFBX、GLB、BVHでダウンロードでき、自分の動画からAIモーションキャプチャで、または入力した文章から新しいアニメーションを作れます。

KinemIQにあってMixamoにできないことは何ですか?

自分の動画やテキストから新しいアニメーションを作ること、タイムライン上での編集(ブレンド、ポーズ編集、キーフレーム、ラグドール物理)、そしてFBXに加えてGLBとBVHでエクスポートできることです。

自分のキャラクターを使えますか?

はい。リグ済みのFBX、GLB、glTF、VRMキャラクターをブラウザでアップロードでき、アニメーションはそのキャラクター自身のスケルトンでエクスポートされます。スケルトンのないメッシュは、先にリギングしてください(例えば自動リガーを使います)。

アニメーションを商用ゲームで使えますか?

はい。ライブラリのクリップはCC0またはCC BYです(クレジットはファイルに含まれます)。ベータ期間中に作成してエクスポートしたアニメーションは商用利用できます。

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KinemIQのその他の機能: KinemIQ · 無料ゲームアニメーション - 460本をFBX、GLB、BVHで · 無料モーションキャプチャデータ - 285本をBVH、FBX、GLBで · 動画から3Dアニメーション - どんな動画でもAIモーションキャプチャ、オンラインで · 動画から無料のAIモーキャプ - オンラインのマーカーレスモーションキャプチャ · テキストからアニメーション - ブラウザで使える無料AIテキストから3Dアニメーション · KinemIQとは? · すべてのガイドと回答(英語)

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