無料モーションキャプチャデータ - 285本をBVH、FBX、GLBで
実際の俳優を収録した無料モーションキャプチャ285本 - 武道(キック、パンチ、ブロック、回避、戦闘スタンス)と、34スタイルの歩き・走り・立ちポーズ。ブラウザ上の3Dキャラクターで各テイクをプレビューし、BVH、FBX、GLBでダウンロードできます。クレジットを表記すれば商用利用も無料です。インストール不要です。

収録されているモーキャプ
- 武道(115本、ACCAD) - 回し蹴り、横蹴り、前蹴り、押し蹴り、かかと落とし、三日月蹴り、後ろ回し蹴り、カポエイラのキック。ジャブ、クロス、フック、アッパー、裏拳。上段・中段・下段のブロック。ダック(かがみ)とサイドステップ。戦闘スタンス、前進、後退、挑発、勝利ポーズ、這う動き、横たわる・起き上がる動き。
- 歩き・走り・立ちのスタイル(170本、100STYLE) - ニュートラル、誇らしげ、怒り、落ち込み、老人、酔っ払い、足を引きずる、ゾンビ、ロボット、行進、しゃがみ、つま先立ち、手をポケットに入れた姿など34スタイル。それぞれアイドル、歩き、走り、後ろ歩き、横歩きがあります。
すべてのテイクはクリーンアップと接地処理が済み、同じヒューマノイドスケルトンに揃えてあるので、クリップ同士をブレンドして同じキャラクターで再生できます。ライブラリには、ハンドメイドのゲームアニメーションも175本あります。無料ゲームアニメーションをご覧ください。
ライセンス - 商用利用も無料
- 115本がCC BY 3.0 - ACCADによるOpen Motion Project、The Ohio State University。
- 170本がCC BY 4.0 - 100STYLEデータセット(Ian Mason)。
どちらのライセンスも、作者のクレジットを表記すれば、ゲーム、映像、アプリなどの商用利用が可能です。クレジットはエクスポートしたFBXとGLBに含まれ(BVHの場合はテキストファイルが付属します)、出典はすべて出典とクレジットに掲載しています。
モーキャプのクリップのダウンロード方法
- Studioを開き、Animationsタブで動き(例:roundhouse や zombie walk)を検索するか、カテゴリを選びます。
- クリップをクリックすると、3Dキャラクターで再生されます。トリミング、速度や向きの変更、複数クリップの連結もできます。
- Exportをクリックし、BVH、FBX、GLB / glTFを選び、root motion付きか in place かを選びます。
最初のエクスポートはアカウント不要で、それ以降は無料アカウントがあれば大丈夫です。お使いのツールへ:Blender、Unity(FBX、Humanoid)、Unreal Engine、BVHとFBX - どちらを使うか。
必要な動きがないときは
自分で収録できます。スマホで動きを撮影し、AIで動画をモーションキャプチャに変換してください。スーツもマーカーも不要で、これらのクリップと同じスケルトンになります。動画からBVHと動画からアニメーションをご覧ください。
Studio自体は今のところ英語表示です。どの言語でも同じように使えます。
よくある質問
このモーキャプデータは商用利用できますか?
はい。クリップはCC BY(ACCADはCC BY 3.0、100STYLEはCC BY 4.0)です。作者のクレジットを表記すれば、ゲーム、映像、アプリで無料で使え、そのクレジットはエクスポートしたすべてのファイルにすでに含まれています。
どの形式でダウンロードできますか?
BVH、FBX、GLB / glTFで、root motion付き、または in place から選べます。
生のモーキャプデータですか?
テイクは実際のモーションキャプチャで、クリーンアップと接地処理を行い、同じヒューマノイドスケルトンに揃えてあります。そのため同じキャラクターで再生・ブレンドできます。ご自身のリグへは、Blender、Unity、Unrealでリターゲットしてください。
自分の動きを録画できますか?
はい。スマホで動きを撮影し、同じStudioでAIを使って動画をモーションキャプチャに変換できます。スーツもマーカーも不要です。
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