動画から アニメーション
どんな動画も、ブラウザで3Dキャラクターのアニメーションに。編集して、Unity、Unreal、Blenderへ出力できます。
✍️ テキストからアニメーション 新機能 - KinemIQはパソコンで開いてご利用ください。
無料ベータ · インストール不要 · カード不要。無料アカウントで無料エクスポート。
Studio自体は今のところ英語表示です。どの言語でも同じように使えます。
KinemIQの概要
- これは何か
- オンラインの動画から3Dアニメーションを作るスタジオです。AIモーションキャプチャに加え、本格的なアニメーションエディタも備えています。
- 必要なもの
- 人物が一人映った動画(スマホで撮ったもので十分)、またはスマホのライブカメラ。スーツもマーカーも不要です。
- 得られるもの
- FBX、GLB / glTF、BVH。root motion(ルートモーション)付き、または in place で出力できます。
- テキストからアニメーション
- 新機能(ベータ):英語で動きを入力すると3Dアニメーションが作成されます。無料・無制限で、デスクトップ版のChromeまたはEdgeで、お使いのグラフィックスカード上で生成されます(/text-to-animation/)。
- 無料ライブラリ
- すぐ使えるゲーム用アニメーション460本 - 歩き、走り、アイドル、パンチ、キック、剣の動きなど。CC0とCC BYで、商用ゲームでも無料で使えます(/free-game-animations/)。
- 対応環境
- Unity(HumanoidまたはGeneric)、Unreal Engine、Godot、Blender、Maya、MotionBuilder。
- 動作環境
- パソコンやスマホの最新ブラウザならどれでも。インストールは不要です。
- プライバシー
- 動画はお使いのブラウザ内で解析され、アップロードされません。
- 料金
- ベータ期間中は無料アカウントで無料 - カード不要。ベータ期間中に作成したエクスポートは商用利用できます。
かんたん回答
- Unity、Unreal、Blender用の無料アニメーションはどこで入手できますか?
- 無料のゲーム用アニメーション460本 - 歩き、走り、アイドル、パンチ、キック、剣の動き、回避など。CC0とCC BYで、FBX、GLB、BVHで入手でき、商用ゲームでも無料で使えます。 詳しく見る
- テキストから3Dアニメーションを作れますか?
- はい(ベータ)。Studioで Animations -> From text を選び、英語で動きを入力して Create animation をクリックします。テキストからのモーション生成は、デスクトップ版のChromeまたはEdgeで、お使いのグラフィックスカード上で無料で動きます。その後、編集してFBX、GLB、BVHでエクスポートできます。 詳しく見る
- 動画を3Dアニメーションにするには?
- Studioを開き、人物が一人映った動画を入れて Analyse をクリックします。動きがブラウザ上で3Dキャラクターに反映され、FBX、GLB、BVHでエクスポートできます。 詳しく見る
- スマホで撮った動画で十分ですか?
- はい。人物一人の頭から足先までが映るように、明るい場所で5~10秒撮影してください。スマホで十分です。 詳しく見る
- モーションキャプチャスーツやマーカーは必要ですか?
- いいえ。AIが普通の動画から体を見つけます。スーツもマーカーも特別なカメラも不要です。 詳しく見る
- アニメーションをUnityに取り込むには?
- FBXをエクスポートし、UnityでRigをHumanoidに設定して、クリップをAnimator Controllerにドラッグします。どのHumanoidキャラクターでも再生できます。 詳しく見る
- Unreal EngineやBlenderで使うには?
- FBX(Unreal)またはFBX / BVH / GLB(Blender)をエクスポートし、お使いのスケルトンにリターゲットします。 詳しく見る
- 無料ですか?アニメーションは商用利用できますか?
- ベータ期間中は無料アカウントで無料で、カードは不要です。ベータ期間中にエクスポートしたアニメーションは商用プロジェクトで使えます。 詳しく見る
本格的なアニメーター向けのAIアニメーションツール。 インストールは不要です。
あらゆる調整が可能
速度、強さ、スタンス、ミラー、キーフレーム、マーカーをリアルタイムで調整できます。
動画からアニメーション
スーツなしで、どんな動画からでもAIモーキャプ。自然で物理的に正しい、人間らしい関節の動きになります。
テキストからアニメーション
動きを入力すると3Dアニメーションが作成されます。お使いのグラフィックスカードで無料。ベータ版です。
物理ラグドール
ヒット、転倒、ノックアウトを、本物の重さで表現します。
マウスでポーズ編集
手足をドラッグし、好きな関節を回して、キーを設定できます。
Magic Heal
ワンクリックで、めり込み、関節のねじれ、足の滑りを修正します。
どこへでもエクスポート
FBX、GLB / glTF、BVH - root motion または in place。
アイデアからファイルまで数分で
動画を入れる
人物一人の動画ならスマホのクリップでOK。動きをテキストで入力することもできます。
リアルタイムで編集
スライダー、ポーズ編集、インパクト。
エクスポート
お使いのエンジン向けに出力します。
GLBglTFBVHFBX

よくある質問
KinemIQとは何ですか?
KinemIQは、ブラウザで動くオンラインの動画からアニメーションを作るスタジオです。AIモーションキャプチャ(動画AIモーキャプ)が人物の動画を自然で物理的に正しい3Dキャラクターアニメーションに変換します(スーツ・マーカー不要)。その後、スライダー、ポーズ編集、キーフレーム、ラグドール物理とインパクト、ワンクリック修正など、エディタのあらゆる機能で調整し、Unity、Unreal Engine、Blender向けにFBX、GLB、BVHでエクスポートできます。入力した文章から3Dアニメーションを作ること(テキストからアニメーション / text to motion、ベータ)もでき、ユーザー自身のグラフィックスカードで無料で処理されます。
KinemIQは、Kinema、KinetiQ、運動学(kinematics)と同じですか?
いいえ。KinemIQ(kinemiq.app)は独立したブランドで、3Dキャラクターアニメーション向けのオンラインの動画からアニメーションを作るツール、AIモーキャプです。映画ポータルでも、理学療法や動作診断のセンターでも、物理学用語の運動学でもありません。
KinemIQはAIアニメーションツールですか?
はい、AIが支援する3Dアニメーションツールです。動画を入れると、AIモーションキャプチャが映っている人物を3Dアニメーションにします。その後エディタで、速度、ポーズ、物理インパクト、ラグドールなどあらゆる調整ができ、おかしな部分は Magic Heal が修正します。ディレクターはあなた自身で、すべての動きを手で編集できます。
KinemIQで動画からモーション(動画からのAIモーキャプ)を作れますか?
はい。KinemIQは動画AIモーキャプです。人物の動画を入れると、スーツやマーカーなしで、体・手・足の3Dモーションを抽出し、クリーンアップしてFBX、BVH、GLBで出力します。
動画をFBXやBVHに変換できますか?
はい。KinemIQは動画を3Dアニメーションに変換し、FBX(UnityとUnreal Engine向け)、BVH(Blender、MotionBuilder、リターゲット向け)、GLBでエクスポートします。ブラウザで無料で試せます。
KinemIQでテキストからアニメーション(text to motion)を作れますか?
はい、ベータ版です。Studioで Animations -> From text を選び、英語で動きを入力します(例:"A person throws a combo of punches")。するとAIモーションモデルが、お使いのグラフィックスカード上で3Dアニメーションを作成します。無料・無制限で、デスクトップ版のChromeまたはEdgeで動作します(スマホは非対応)。その後、他のクリップと同じように編集し、FBX、GLB、BVHでエクスポートできます。
3Dアニメーションをオンラインで作れますか?
はい。KinemIQはブラウザで動くオンラインの3Dアニメーション作成ツールで、ダウンロードもインストールも不要です。動画をモーションに変換し、タイムラインで編集して、ゲーム、映像、アプリ向けのファイルを出力できます。
KinemIQは完成版ですか?
KinemIQは公開ベータ版です。表示されている機能はすべて動作しており、毎週改善しています。おかしな点があれば info@kinemiq.app までご連絡ください。大変助かります。
何かインストールする必要はありますか?
いいえ。KinemIQはブラウザ(Chrome、Edge、Safari、その他の最新ブラウザ。パソコンでもスマホでも)で動きます。アニメーションはお使いの端末上で計算されるため、高速でプライバシーも守られます。
何が無料ですか?
公開ベータ期間中は、動画からアニメーション、エディタ、ラグドール、ポーズ編集、Magic Heal、エクスポートのすべてが無料です。エクスポートには無料アカウントの作成が必要です。
アニメーションをゲームや映像で使えますか?
はい。公開ベータ期間中にエクスポートしたすべてのアニメーションは、個人プロジェクトにも商用プロジェクトにも使えます。販売するゲーム、映像、アプリ、広告にも使え、ベータ終了後も有効です。
ベータ終了後はどうなりますか?
KinemIQには有料プランが用意される予定です。有料プランの開始時には、ベータ期間中に参加した皆さまへお礼として、割引または追加クレジットを提供します。ベータ期間中にエクスポートしたものは、引き続きご利用いただけます。
どのエンジンに対応していますか?
GLB / glTF、BVH、FBXを読み込めるものなら何でも対応します。Unity、Unreal Engine、Godot、Blender、Maya、3ds Maxなどです。
最初のアニメーションを 今すぐ作成.
無料で、ブラウザで動きます。
Studioを開くKinemIQ · 無料ゲームアニメーション - 460本をFBX、GLB、BVHで · 無料モーションキャプチャデータ - 285本をBVH、FBX、GLBで · Mixamoの無料代替 - ゲームアニメーション、動画・テキストからのアニメーション · 動画から3Dアニメーション - どんな動画でもAIモーションキャプチャ、オンラインで · 動画から無料のAIモーキャプ - オンラインのマーカーレスモーションキャプチャ · テキストからアニメーション - ブラウザで使える無料AIテキストから3Dアニメーション · KinemIQとは?