신규: 텍스트로 3D 애니메이션 만들기 - 무료, 브라우저에서 체험하기 →

Until 18 November 2026 the beta goes on - every export stays free. Then KinemIQ gets optional paid plans; the library and the free account stay free. What changes

KinemIQBETA
공개 베타 · 영상 & 텍스트로 애니메이션

영상으로 애니메이션

어떤 영상이든 브라우저에서 3D 캐릭터 애니메이션으로. 편집하고 Unity, Unreal, Blender로 내보내세요.

무료 베타 · 설치 없음 · 카드 불필요. 무료 계정으로 무료 내보내기.
Studio는 아직 영어로만 제공되며, 어떤 언어에서도 똑같이 작동합니다.

KinemIQ 한눈에 보기

무엇인가요
온라인 영상 to 3D 애니메이션 스튜디오입니다. AI 모션 캡처와 본격적인 애니메이션 에디터를 함께 제공합니다.
필요한 것
한 사람이 나온 영상(휴대폰 영상이면 충분) 또는 휴대폰 실시간 카메라. 슈트도 마커도 필요 없습니다.
결과물
FBX, GLB / glTF 또는 BVH. 루트 모션(root motion) 또는 제자리(in place).
텍스트로 애니메이션
신규(베타): 동작을 영어로 입력하면 3D 애니메이션이 만들어집니다. 무료, 무제한이며 데스크톱 Chrome 또는 Edge에서 내 그래픽카드로 처리합니다 (/text-to-animation/).
무료 라이브러리
바로 쓸 수 있는 게임 애니메이션 460개 - 걷기, 달리기, 대기, 펀치, 킥, 검 동작 - CC0 및 CC BY, 상업용 게임에도 무료 (/free-game-animations/).
호환
Unity (Humanoid 또는 Generic), Unreal Engine, Godot, Blender, Maya, MotionBuilder.
실행 환경
컴퓨터와 휴대폰의 최신 브라우저 어디서나. 설치할 것이 없습니다.
개인정보
영상은 내 브라우저에서 분석되며 업로드되지 않습니다.
가격
베타 기간에는 무료 계정으로 무료이며 카드가 필요 없습니다. 베타 중에 내보낸 결과물은 상업적으로 사용할 수 있습니다.

빠른 답변

Unity, Unreal, Blender용 무료 애니메이션은 어디서 구하나요?
무료 게임 애니메이션 460개 - 걷기, 달리기, 대기, 펀치, 킥, 검 동작, 회피 - CC0 및 CC BY, FBX, GLB 또는 BVH로 제공되며 상업용 게임에도 무료입니다. 더 보기
텍스트로 3D 애니메이션을 만들 수 있나요?
네(베타). Studio에서 Animations -> From text를 선택하고 동작을 영어로 입력한 뒤 Create animation을 누르세요. 텍스트 투 모션은 데스크톱 Chrome 또는 Edge에서 내 그래픽카드로 무료 실행되며, 이후 편집하고 FBX, GLB, BVH로 내보낼 수 있습니다. 더 보기
영상을 3D 애니메이션으로 바꾸려면 어떻게 하나요?
Studio를 열고 한 사람이 나온 영상을 넣은 뒤 Analyse를 누르세요. 동작이 브라우저에서 3D 캐릭터에 적용되고 FBX, GLB, BVH로 내보낼 수 있습니다. 더 보기
휴대폰 영상으로도 충분한가요?
네. 머리부터 발끝까지 한 사람이 전부 나오게, 5~10초 정도, 밝은 곳에서 찍으면 휴대폰으로 충분합니다. 더 보기
모션 캡처 슈트나 마커가 필요한가요?
아니요. AI가 일반 영상에서 몸을 찾아냅니다. 슈트도, 마커도, 특수 카메라도 필요 없습니다. 더 보기
애니메이션을 Unity로 가져오려면 어떻게 하나요?
FBX로 내보내고 Unity에서 리그를 Humanoid로 설정한 다음 클립을 Animator Controller에 끌어다 놓으세요. 모든 Humanoid 캐릭터에서 재생됩니다. 더 보기
Unreal Engine이나 Blender에서는 어떻게 쓰나요?
FBX(Unreal) 또는 FBX / BVH / GLB(Blender)로 내보낸 뒤 내 스켈레톤에 리타게팅하세요. 더 보기
무료인가요? 애니메이션을 상업적으로 써도 되나요?
베타 기간에는 무료 계정으로 무료이며 카드가 필요 없습니다. 베타 중에 내보낸 애니메이션은 상업 프로젝트에 사용할 수 있습니다. 더 보기
기능

진짜 애니메이터를 위한 AI 애니메이션 도구. 설치할 것은 없습니다.

🎚

무엇이든 바꿀 수 있어요

속도, 힘, 자세, 좌우 반전, 키프레임, 마커를 실시간으로.

🎥

영상으로 애니메이션

슈트 없이 어떤 영상에서든 AI 모캡 - 자연스럽고 물리적이며 사람다운 관절.

✍️

텍스트로 애니메이션

동작을 입력하면 3D 애니메이션이 완성됩니다. 내 그래픽카드에서 무료. 베타.

💥

물리 래그돌

타격, 넘어짐, 기절까지 실제 무게감으로.

✋

마우스로 포즈 잡기

손과 발을 끌어 옮기고, 관절을 돌리고, 키를 설정하세요.

✨

Magic Heal

클릭 한 번으로 겹침, 꼬인 관절, 미끄러지는 발을 고칩니다.

⬇️

어디로든 내보내기

FBX, GLB / glTF, BVH - 루트 모션 또는 제자리.

사용 방법

아이디어에서 파일까지 몇 분이면 됩니다

  1. 영상 넣기

    한 사람이 나온 휴대폰 영상이면 됩니다. 또는 동작을 텍스트로 입력하세요.

  2. 실시간 편집

    슬라이더, 포즈 잡기, 타격.

  3. 내보내기

    사용하는 엔진에 맞게.

    GLBglTFBVHFBX
KinemIQ
FAQ

자주 묻는 질문

KinemIQ란 무엇인가요?

KinemIQ는 브라우저에서 실행되는 온라인 영상 to 애니메이션 스튜디오입니다. AI 모션 캡처(영상 AI 모캡)가 사람이 나온 영상을 자연스럽고 물리적인 3D 캐릭터 애니메이션으로 바꿔 주고(슈트도 마커도 없이), 에디터의 슬라이더, 포즈 잡기, 키프레임, 래그돌 물리와 타격, 원클릭 수정으로 원하는 대로 바꾼 뒤 Unity, Unreal Engine, Blender용 FBX, GLB, BVH로 내보낼 수 있습니다. 입력한 문장으로 3D 애니메이션을 만드는 기능(텍스트 투 애니메이션 / 텍스트 투 모션, 베타)도 있으며, 사용자의 그래픽카드에서 무료로 계산됩니다.

KinemIQ는 Kinema, KinetiQ, 운동학(kinematics)과 같은 건가요?

아니요. KinemIQ(kinemiq.app)는 독자적인 브랜드로, 3D 캐릭터 애니메이션을 위한 온라인 영상 to 애니메이션 및 AI 모캡 도구입니다. 영화 포털도, 물리치료나 동작 진단 센터도, 물리학 용어 운동학도 아닙니다.

KinemIQ는 AI 애니메이션 도구인가요?

네, AI를 활용한 3D 애니메이션 도구입니다. 영상을 넣으면 AI 모션 캡처가 그 속의 사람을 3D 애니메이션으로 바꾸고, 에디터에서 속도, 포즈, 물리 타격, 래그돌 등 무엇이든 바꿀 수 있으며 어색한 부분은 Magic Heal로 고쳐 줍니다. 감독은 언제나 여러분이며, 모든 동작을 직접 편집할 수 있습니다.

KinemIQ로 영상에서 모션을 추출(영상 AI 모캡)할 수 있나요?

네. KinemIQ는 영상 AI 모캡입니다. 사람이 나온 영상을 넣으면 슈트나 마커 없이 몸, 손, 발의 3D 동작을 추출하고 정리해서 FBX, BVH, GLB로 내보냅니다.

영상을 FBX나 BVH로 변환할 수 있나요?

네. KinemIQ는 영상을 3D 애니메이션으로 바꿔 FBX(Unity, Unreal Engine용), BVH(Blender, MotionBuilder, 리타게팅용) 또는 GLB로 내보냅니다. 브라우저에서 무료로 체험할 수 있습니다.

KinemIQ로 텍스트에서 애니메이션(텍스트 투 모션)을 만들 수 있나요?

네, 베타입니다. Studio에서 Animations -> From text를 선택하고 영어로 동작을 입력하세요. 예: "A person throws a combo of punches". AI 모션 모델이 내 그래픽카드에서 3D 애니메이션을 만들어 줍니다. 무료, 무제한이며 데스크톱 Chrome 또는 Edge에서 사용할 수 있습니다(휴대폰은 지원하지 않음). 이후 다른 클립처럼 편집하고 FBX, GLB, BVH로 내보내세요.

온라인으로 3D 애니메이션을 만들 수 있나요?

네. KinemIQ는 브라우저에서 실행되는 온라인 3D 애니메이션 메이커로, 다운로드도 설치도 필요 없습니다. 영상을 모션으로 바꾸고 타임라인에서 편집한 뒤 게임, 영화, 앱에 쓸 파일을 내보내세요.

KinemIQ는 완성된 서비스인가요?

KinemIQ는 공개 베타 중입니다. 보이는 기능은 모두 작동하며 매주 개선하고 있습니다. 이상한 점이 있으면 info@kinemiq.app으로 알려 주세요. 큰 도움이 됩니다.

설치해야 하나요?

아니요. KinemIQ는 브라우저(Chrome, Edge, Safari 등 최신 브라우저, 컴퓨터 또는 휴대폰)에서 실행됩니다. 애니메이션은 내 기기에서 계산되므로 빠르고 안전합니다.

무엇이 무료인가요?

공개 베타 기간에는 모든 것이 무료입니다. 영상으로 애니메이션, 에디터, 래그돌, 포즈 잡기, Magic Heal, 내보내기까지. 내보내려면 무료 계정을 만드세요.

애니메이션을 게임이나 영화에 써도 되나요?

네. 공개 베타 기간에 내보낸 모든 애니메이션은 개인 및 상업 프로젝트(판매하는 게임, 영화, 앱, 광고 포함)에 사용할 수 있으며, 베타가 끝난 뒤에도 유효합니다.

베타 이후에는 어떻게 되나요?

KinemIQ에는 유료 플랜이 생길 예정입니다. 유료 플랜이 시작되면 베타 기간에 참여한 모든 분께 할인 또는 추가 크레딧으로 감사의 뜻을 전합니다. 베타 중에 내보낸 결과물은 계속 자유롭게 사용할 수 있습니다.

어떤 엔진을 지원하나요?

GLB / glTF, BVH, FBX를 읽을 수 있는 모든 도구 - Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, Maya, 3ds Max 등.

▶ 무료로 체험하기 - 가입 불필요