视频转 动画
在浏览器中把任意视频变成 3D 角色动画。可编辑,并导出到 Unity、Unreal 或 Blender。
✍️ 文字转动画 新 - 请在电脑上打开 KinemIQ 使用。
免费测试 · 无需安装 · 无需银行卡。注册免费账户即可免费导出。
Studio 目前只有英文界面,各种语言下的功能完全相同。
KinemIQ 简介
- 这是什么
- 在线的视频转 3D 动画工作室:AI 动作捕捉加完整的动画编辑器。
- 你需要
- 一段单人视频(手机拍的就行),或手机实时摄像头。不需要动捕服,不需要标记点。
- 你得到
- FBX、GLB / glTF 或 BVH,可选 root motion 或原地(in place)。
- 文字转动画
- 新功能(测试版):用英文输入一个动作,得到 3D 动画,免费、不限次数,在桌面版 Chrome 或 Edge 中用你自己的显卡生成(/text-to-animation/)。
- 免费动画库
- 460 个现成的游戏动画:走、跑、待机、出拳、踢腿、剑术动作,采用 CC0 和 CC BY 许可,可免费用于商业游戏(/free-game-animations/)。
- 适用于
- Unity(Humanoid 或 Generic)、Unreal Engine、Godot、Blender、Maya、MotionBuilder。
- 运行环境
- 电脑或手机上的任何现代浏览器,无需安装。
- 隐私
- 视频在你自己的浏览器中分析,不会上传。
- 价格
- 测试期间注册免费账户即可免费使用,无需银行卡。测试期间导出的内容可用于商业用途。
快速解答
- 哪里可以获得适用于 Unity、Unreal 或 Blender 的免费动画?
- 460 个免费游戏动画:走、跑、待机、出拳、踢腿、剑术动作、闪避,采用 CC0 和 CC BY 许可,提供 FBX、GLB 或 BVH 格式,可免费用于商业游戏。 更多
- 可以用文字生成 3D 动画吗?
- 可以(测试版)。在 Studio 中选择 Animations -> From text,用英文输入一个动作,点击 Create animation。文字转动作在桌面版 Chrome 或 Edge 中用你自己的显卡免费运行;之后可以编辑并导出 FBX、GLB 或 BVH。 更多
- 如何把视频变成 3D 动画?
- 打开 Studio,放入一段单人视频并点击 Analyse;动作会在浏览器中转移到 3D 角色上,并可导出为 FBX、GLB 或 BVH。 更多
- 手机视频够用吗?
- 够用。拍摄一个人的全身(含头和脚)都在画面内,5 到 10 秒,光线充足;手机就足够了。 更多
- 需要动捕服或标记点吗?
- 不需要。AI 直接在普通视频中找到人体,不需要动捕服、标记点或特殊摄像机。 更多
- 如何把动画导入 Unity?
- 导出 FBX,在 Unity 中把 Rig 设为 Humanoid,再把片段拖进 Animator Controller,它就能在任何 Humanoid 角色上播放。 更多
- 如何在 Unreal Engine 或 Blender 中使用?
- 导出 FBX(Unreal)或 FBX / BVH / GLB(Blender),再重定向到你的骨架。 更多
- 免费吗?动画可以商用吗?
- 测试期间注册免费账户即可免费使用,无需银行卡;测试期间导出的动画可用于商业项目。 更多
为真正的动画师打造的 AI 动画工具。 无需安装。
全方位调整
速度、力度、站姿、镜像、关键帧、标记,实时生效。
视频转动画
无需动捕服,从任意视频做 AI 动捕,动作自然、符合物理、关节符合人体。
文字转动画
输入一个动作,得到 3D 动画,免费,在你自己的显卡上运行。测试版。
物理布娃娃
受击、摔倒和击倒都有真实的重量感。
用鼠标摆姿势
拖动手脚,转动任意关节,设置关键帧。
Magic Heal
一键修复穿插、扭曲的关节和滑步。
随处导出
FBX、GLB / glTF、BVH,可选 root motion 或原地。
从想法到文件,只需几分钟
放入视频
一个人,任意手机视频。或者直接用文字描述动作。
实时编辑
滑块、摆姿势、冲击效果。
导出
导入你的引擎。
GLBglTFBVHFBX

常见问题
KinemIQ 是什么?
KinemIQ 是在浏览器中运行的在线视频转动画工作室:AI 动作捕捉(视频 AI 动捕)把一段人物视频变成自然、符合物理的 3D 角色动画(无需动捕服和标记点),再用编辑器里的各种功能进行调整,包括滑块、摆姿势、关键帧、布娃娃物理与冲击、一键修复,最后导出为 FBX、GLB 或 BVH,用于 Unity、Unreal Engine 或 Blender。它还可以根据输入的一句话生成 3D 动画(文字转动画 / 文字转动作,测试版),在用户自己的显卡上免费计算。
KinemIQ 和 Kinema、KinetiQ 或运动学是一回事吗?
不是。KinemIQ(kinemiq.app)是独立的品牌:用于 3D 角色动画的在线视频转动画和 AI 动捕工具。它不是电影或影视门户,不是理疗或运动诊断中心,也不是物理学术语 kinematics(运动学)。
KinemIQ 是 AI 动画工具吗?
是,它是 AI 辅助的 3D 动画工具。给它一段视频,AI 动作捕捉就会把视频里的人变成 3D 动画;然后你可以用编辑器全方位调整,包括速度、姿势、物理冲击和布娃娃,并修复看起来不对的地方(Magic Heal)。你始终是导演:每个动作都可以手动编辑。
KinemIQ 能做视频转动作(从视频做 AI 动捕)吗?
能。KinemIQ 就是视频 AI 动捕:放入一段人物视频,它会提取 3D 动作(身体、手和脚),无需动捕服或标记点,清理后导出为 FBX、BVH 或 GLB。
可以把视频转换成 FBX 或 BVH 吗?
可以。KinemIQ 把视频变成 3D 动画,并导出为 FBX(用于 Unity 和 Unreal Engine)、BVH(用于 Blender、MotionBuilder 和重定向)或 GLB,可在浏览器中免费试用。
KinemIQ 能用文字生成动画(文字转动作)吗?
能,目前是测试版。在 Studio 中选择 Animations -> From text,用英文输入一个动作,例如 "A person throws a combo of punches",AI 动作模型就会在你自己的显卡上生成 3D 动画:免费、不限次数,需在桌面版 Chrome 或 Edge 中使用(不支持手机)。之后可以像其他片段一样编辑并导出为 FBX、GLB 或 BVH。
可以在线制作 3D 动画吗?
可以。KinemIQ 是在浏览器中运行的在线 3D 动画制作工具,无需下载和安装。把视频转成动作,在时间轴上编辑,再导出文件用于你的游戏、影片或应用。
KinemIQ 已经完成了吗?
KinemIQ 处于公开测试阶段:你看到的功能都能正常使用,我们每周都在改进。如果发现问题,请写信到 info@kinemiq.app,这对我们帮助很大。
需要安装什么吗?
不需要。KinemIQ 在浏览器中运行(Chrome、Edge、Safari 或其他现代浏览器,电脑或手机均可)。动画在你自己的设备上计算,所以速度快且保护隐私。
哪些是免费的?
公开测试期间全部免费:视频转动画、编辑器、布娃娃、摆姿势、Magic Heal 和导出。导出需要创建一个免费账户。
动画可以用在我的游戏或影片中吗?
可以。公开测试期间,你导出的每个动画都可以用于个人和商业项目,包括你出售的游戏、影片、应用和广告,测试结束后这一点依然有效。
测试结束后会怎样?
KinemIQ 将推出付费方案。付费方案上线时,所有在测试期间加入的用户都会收到一份心意,例如折扣或额外额度。你在测试期间导出的所有内容依然归你使用。
支持哪些引擎?
任何能读取 GLB / glTF、BVH 或 FBX 的软件:Unity、Unreal Engine、Godot、Blender、Maya、3ds Max 等。