Videodan animasyon
Her videoyu tarayıcında 3D karakter animasyonuna çevir. Düzenle, Unity, Unreal veya Blender'a aktar.
✍️ Metinden animasyon Yeni - kullanmak için KinemIQ'yu bir bilgisayarda aç.
Ücretsiz beta · kurulum yok · kart yok. Ücretsiz hesapla ücretsiz dışa aktarma.
Studio'nun kendisi şimdilik İngilizce - her dilde aynı şekilde çalışır.
Kısaca KinemIQ
- Nedir
- Online bir videodan 3D animasyon stüdyosu: AI hareket yakalama ve eksiksiz bir animasyon editörü.
- Gerekenler
- Tek kişilik bir video - telefon çekimi yeter - ya da canlı telefon kamerası. Tulum yok, marker yok.
- Elde ettiğin
- FBX, GLB / glTF veya BVH; root motion'lı ya da in place.
- Metinden animasyon
- Yeni (beta): İngilizce bir hareket yaz, 3D animasyon al - ücretsiz, sınırsız, masaüstü Chrome veya Edge'de kendi ekran kartında üretilir (/text-to-animation/).
- Ücretsiz kütüphane
- 460 hazır oyun animasyonu - yürüyüşler, koşular, idle'lar, yumruklar, tekmeler, kılıç hareketleri - CC0 ve CC BY, ticari oyunlarda ücretsiz (/free-game-animations/).
- Uyumlu olduğu
- Unity (Humanoid veya Generic), Unreal Engine, Godot, Blender, Maya, MotionBuilder.
- Çalıştığı yer
- Bilgisayarda ya da telefonda her modern tarayıcı. Kurulacak bir şey yok.
- Gizlilik
- Video kendi tarayıcında analiz edilir - yüklenmez.
- Fiyat
- Beta süresince ücretsiz hesapla ücretsiz - kart yok. Beta sırasında yapılan dışa aktarmalar ticari olarak kullanılabilir.
Kısa yanıtlar
- Unity, Unreal veya Blender için ücretsiz animasyonları nereden bulabilirim?
- 460 ücretsiz oyun animasyonu - yürüyüşler, koşular, idle'lar, yumruklar, tekmeler, kılıç hareketleri, kaçınmalar - CC0 ve CC BY, FBX, GLB veya BVH olarak, ticari oyunlarda ücretsiz. Daha fazla
- Metinden 3D animasyon yapabilir miyim?
- Evet (beta). Studio'da Animations -> From text'i seç, İngilizce bir hareket yaz ve Create animation'a tıkla - metinden hareket, masaüstü Chrome veya Edge'de kendi ekran kartında ücretsiz çalışır; sonra düzenle ve FBX, GLB veya BVH olarak aktar. Daha fazla
- Bir videoyu 3D animasyona nasıl çeviririm?
- Studio'yu aç, tek kişilik bir video bırak ve Analyse'a tıkla; hareket tarayıcında 3D karaktere aktarılır ve FBX, GLB veya BVH olarak dışa aktarılır. Daha fazla
- Telefon videosu yeterli mi?
- Evet. Tek kişiyi bütün boyuyla (baş ve ayaklar) kadraja al, 5 - 10 saniye, ışıklı bir ortamda çek; telefon yeter. Daha fazla
- Mocap tulumu veya marker gerekir mi?
- Hayır. AI, sıradan bir videodaki vücudu kendisi bulur - tulum yok, marker yok, özel kamera yok. Daha fazla
- Animasyonu Unity'ye nasıl alırım?
- FBX'i dışa aktar, Unity'de rig'i Humanoid yap ve klibi Animator Controller'ına sürükle - her Humanoid karakterde oynar. Daha fazla
- Unreal Engine veya Blender'da nasıl kullanırım?
- FBX (Unreal) ya da FBX / BVH / GLB (Blender) olarak dışa aktar ve kendi iskeletine retarget et. Daha fazla
- Ücretsiz mi ve animasyonları ticari olarak kullanabilir miyim?
- Beta süresince ücretsiz hesapla ücretsiz, kart yok; beta sırasında dışa aktarılan animasyonlar ticari projelerde kullanılabilir. Daha fazla
Gerçek animatörler için bir AI animasyon aracı. Kurulacak bir şey yok.
Her yönden değiştir
Hız, güç, duruş, ayna, keyframe'ler, marker'lar - canlı.
Videodan animasyon
Her videodan AI mocap, tulumsuz - doğal, fiziksel, insan eklemleriyle.
Metinden animasyon
Bir hareket yaz, 3D animasyon al - ücretsiz, kendi ekran kartında. Beta.
Fizikli ragdoll
Gerçek ağırlıklı darbeler, düşmeler ve nakavtlar.
Fareyle poz ver
Elleri ve ayakları sürükle, eklemleri çevir, key'ler koy.
Magic Heal
Tek tıkla iç içe geçmeleri, bükülmüş eklemleri ve kayan ayakları düzeltir.
Her yere aktar
FBX, GLB / glTF, BVH - root motion'lı ya da in place.
Fikirden dosyaya dakikalar içinde
Video bırak
Tek kişi, herhangi bir telefon çekimi. Ya da hareketi metin olarak yaz.
Canlı düzenle
Kaydırıcılar, poz verme, darbeler.
Export
Oyun motorun için.
GLBglTFBVHFBX

Sık sorulan sorular
KinemIQ nedir?
KinemIQ, tarayıcıda çalışan online bir videodan animasyon stüdyosudur: AI hareket yakalama (videodan AI mocap) bir kişinin videosunu doğal, fiziksel bir 3D karakter animasyonuna çevirir (tulum yok, marker yok); ardından editörün sunduğu her yolla - kaydırıcılar, poz verme, keyframe'ler, ragdoll fiziği ve darbeler, tek tıkla düzeltmeler - değiştirilir ve Unity, Unreal Engine veya Blender için FBX, GLB ya da BVH olarak dışa aktarılır. Yazılan bir cümleden de 3D animasyon üretebilir (metinden animasyon / metinden hareket, beta); bu, kullanıcının kendi ekran kartında ücretsiz hesaplanır.
KinemIQ, Kinema, KinetiQ veya kinematik ile aynı şey mi?
Hayır. KinemIQ (kinemiq.app) kendi markasıdır: 3D karakter animasyonu için online bir videodan animasyon ve AI mocap aracı. Bir sinema ya da film portalı, fizyoterapi veya hareket tanısı merkezi değildir ve kinematik fizik terimi de değildir.
KinemIQ bir AI animasyon aracı mı?
Evet - AI destekli bir 3D animasyon aracı. Ona bir video ver, AI hareket yakalama içindeki kişiyi 3D animasyona çevirsin; sonra editör her yönden değiştirmeni sağlar - hız, pozlar, fizik darbeleri ve ragdoll - ve yanlış görüneni düzeltir (Magic Heal). Yönetmen sensin: her hareket elle düzenlenebilir.
KinemIQ videodan hareket çıkarabilir mi (videodan AI mocap)?
Evet. KinemIQ bir videodan AI mocap'tir: bir kişinin videosunu bırak, tulum ya da marker olmadan 3D hareketi - vücut, eller ve ayaklar - çıkarır, temizler ve FBX, BVH veya GLB olarak dışa aktarır.
Videoyu FBX veya BVH'ye çevirebilir miyim?
Evet. KinemIQ bir videoyu 3D animasyona çevirir ve FBX (Unity ve Unreal Engine için), BVH (Blender, MotionBuilder ve retargeting için) veya GLB olarak dışa aktarır - tarayıcıda ücretsiz denenebilir.
KinemIQ metinden animasyon yapabilir mi (metinden hareket)?
Evet, beta olarak. Studio'da Animations -> From text'i seç, İngilizce bir hareket yaz - örneğin "A person throws a combo of punches" - ve bir AI hareket modeli 3D animasyonu kendi ekran kartında üretir: ücretsiz, sınırsız, masaüstü Chrome veya Edge'de (telefonlar desteklenmez). Sonra düzenle ve diğer klipler gibi FBX, GLB veya BVH olarak dışa aktar.
Online 3D animasyon yapabilir miyim?
Evet. KinemIQ, tarayıcında çalışan online bir 3D animasyon aracıdır - indirme yok, kurulum yok. Videoyu harekete çevir, zaman çizelgesinde düzenle ve oyunun, filmin ya da uygulaman için bir dosya dışa aktar.
KinemIQ bitti mi?
KinemIQ herkese açık beta sürümünde: gördüğün her şey çalışıyor ve her hafta geliştiriyoruz. Bir şey yanlış görünürse info@kinemiq.app adresine yaz - çok yardımcı olur.
Bir şey kurmam gerekir mi?
Hayır. KinemIQ tarayıcında çalışır (Chrome, Edge, Safari veya başka bir modern tarayıcı; bilgisayarda ya da telefonda). Animasyonun kendi makinende hesaplanır, bu yüzden hızlı ve gizlidir.
Neler ücretsiz?
Herkese açık beta süresince her şey - videodan animasyon, editör, ragdoll, poz verme, Magic Heal ve dışa aktarmalar. Dışa aktarmak için ücretsiz bir hesap aç.
Animasyonları oyunumda veya filmimde kullanabilir miyim?
Evet. Herkese açık beta süresince dışa aktardığın her animasyon kişisel ve ticari projelerde - sattığın oyunlarda, filmlerde, uygulamalarda ve reklamlarda da - kullanılabilir ve bu, beta bittikten sonra da geçerli kalır.
Beta'dan sonra ne olacak?
KinemIQ ücretli planlara geçecek. Ücretli planlar geldiğinde, beta sırasında katılan herkes bir teşekkür alır - indirim ya da ek kredi. Beta sırasında dışa aktardığın her şeyi kullanmaya devam edersin.
Hangi oyun motorları destekleniyor?
GLB / glTF, BVH veya FBX okuyan her şey - Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, Maya, 3ds Max ve daha fazlası.
İlk animasyonunu şimdi yap.
Ücretsiz ve tarayıcında çalışır.
Studio'yu açKinemIQ · Ücretsiz oyun animasyonları - FBX, GLB veya BVH olarak 460 klip · Ücretsiz hareket yakalama verisi - BVH, FBX veya GLB olarak 285 mocap klibi · Ücretsiz Mixamo alternatifi - oyun animasyonları, videodan ve metinden animasyon · Videodan 3D animasyon - her videodan AI hareket yakalama, online · Videodan ücretsiz AI mocap - online markersız hareket yakalama · Metinden animasyon - tarayıcında ücretsiz AI metinden 3D animasyon · KinemIQ nedir?