Yeni: metinden 3D animasyon oluştur - ücretsiz, tarayıcında Dene →

Until 18 November 2026 the beta goes on - every export stays free. Then KinemIQ gets optional paid plans; the library and the free account stay free. What changes

KinemIQBETA

Videodan 3D animasyon - her videodan AI hareket yakalama, online

KinemIQ bir videoyu 3D karakter animasyonuna çevirir, online ve ücretsiz denenebilir. Telefonla çekilmiş tek kişilik bir klip yeter - tulum yok, marker yok, kurulacak bir şey yok. Düzenle, sonra Unity, Unreal veya Blender için FBX, GLB ya da BVH olarak aktar.

Videoyu animasyona çevir – ücretsiz

KinemIQ'da videodan animasyon: bir dans videosu ve ondan yapılan 3D animasyon
Telefonla çekilmiş bir dans videosu (solda) ve KinemIQ'daki 3D animasyonu.

Sıradan bir videodan hareket yakalama

KinemIQ vücudu, elleri ve parmakları kare kare okur ve hareketi rig'li bir 3D karakter üzerinde yeniden kurar. Tarayıcında çalışır - video bilgisayarından hiç çıkmaz.

Doğal, fiziksel hareket

  • İnsan eklemleri - geriye bükülen diz yok, bükülmüş uzuv yok.
  • Ağırlık ayaklarda - duran ayaklar yere basık kalır, hiçbir şey havada durmaz ya da gömülmez.
  • Gerçek inişler - zıplamalar çömelerek iner, avuç içleri el üstü perende atmayı taşır.

Nasıl çalışır

  1. Studio'yu aç ve videonu Animation from video'nun üzerine bırak.
  2. Analyse video'ya bas.
  3. Düzenle - hız, pozlar, darbeler, Magic Heal.
  4. FBX, GLB / glTF veya BVH olarak Export et.

En iyi sonuç: tek kişi, bütün vücut kadrajda, sabit bir kamera. Dövüş sanatları, dans, spor ve akrobasi için çalışır.

KinemIQ Studio'yu aç

Studio'nun kendisi şimdilik İngilizce - her dilde aynı şekilde çalışır.

Sık sorulan sorular

Bir videoyu 3D animasyona nasıl çeviririm?

KinemIQ Studio'yu tarayıcında aç, içinde tek kişi olan bir videoyu Animations'a bırak ve Analyse'a bas. KinemIQ vücudu kare kare okur ve hareketi bir 3D karaktere aktarır - sonra zaman çizelgesinde düzenler ve FBX, GLB veya BVH olarak dışa aktarırsın.

Mocap tulumu veya marker gerekir mi?

Hayır. Bu, sıradan bir videodan markersız hareket yakalama - telefonla çekilmiş ya da indirilmiş. Analiz kendi tarayıcında çalışır; video yüklenmez.

Hareket doğal görünüyor mu?

Evet - öyle olması için yapıldı: eklemler insan vücudunun aralığında kalır, ayaklar ve avuç içleri zemine basıp ağırlığı taşır, inişler darbeyi emer ve videodaki seyirciler dışarıda bırakılır. Yine de farklı olmasını istediğin şeyi kaydırıcılar, poz verme ya da tek tıkla Magic Heal ile değiştirirsin.

Animasyonu Unity veya Unreal Engine'de kullanabilir miyim?

Evet. FBX, GLB / glTF veya BVH'yi root motion'lı ya da in place dışa aktar - Unity'de (Generic veya Humanoid), Unreal Engine, Godot, Blender veya bu formatları okuyan her araçta oynar.

Studio'yu aç

KinemIQ ile daha fazlası: KinemIQ · Ücretsiz oyun animasyonları - FBX, GLB veya BVH olarak 460 klip · Ücretsiz hareket yakalama verisi - BVH, FBX veya GLB olarak 285 mocap klibi · Ücretsiz Mixamo alternatifi - oyun animasyonları, videodan ve metinden animasyon · Videodan ücretsiz AI mocap - online markersız hareket yakalama · Metinden animasyon - tarayıcında ücretsiz AI metinden 3D animasyon · KinemIQ nedir? · Tüm rehberler ve yanıtlar (İngilizce)

▶ Ücretsiz dene - kayıt yok