Dados de captura de movimento grátis - 285 clipes de mocap em BVH, FBX ou GLB
285 clipes de captura de movimento grátis gravados com atores reais - artes marciais (chutes, socos, bloqueios, esquivas, posturas de luta) e 34 estilos de caminhar, correr e ficar parado. Veja a prévia de cada take em um personagem 3D no seu navegador e baixe em BVH, FBX ou GLB. Grátis para uso comercial, com crédito. Sem instalar.

Que mocap tem aqui
- Artes marciais (115 clipes, ACCAD) - chutes circulares, laterais, frontais, empurrão, machado, meia-lua, giratório de costas e de capoeira; jabs, diretos, ganchos, uppercuts e backfists; bloqueios altos, médios e baixos; esquivas abaixando e passos laterais; posturas de luta, avanços, recuos, provocações, vitórias, rastejar, deitar e levantar.
- Estilos de caminhar, correr e ficar parado (170 clipes, 100STYLE) - 34 estilos como neutro, orgulhoso, bravo, deprimido, idoso, bêbado, mancando, zumbi, robô, marchando, agachado, na ponta dos pés e com as mãos nos bolsos - cada um como idle, caminhada, corrida e caminhadas para trás e para os lados.
Cada take é limpo, ajustado ao chão e já está em um único esqueleto humanoide, então os clipes se misturam entre si e rodam no mesmo personagem. A biblioteca também tem 175 animações para jogos feitas à mão - veja animações grátis para jogos.
Licenças - grátis para uso comercial
- 115 clipes CC BY 3.0 - Open Motion Project da ACCAD, The Ohio State University.
- 170 clipes CC BY 4.0 - o dataset 100STYLE (Ian Mason).
As duas licenças permitem jogos, filmes, apps e outros trabalhos comerciais com crédito ao autor. O crédito vai dentro de cada FBX e GLB exportado (um arquivo de texto acompanha o BVH), e todas as fontes estão listadas em Sources & credits.
Como baixar um clipe de mocap
- Abra o Studio e a aba Animations - procure um movimento (por exemplo roundhouse ou zombie walk) ou escolha uma categoria.
- Clique em um clipe: ele roda no personagem 3D. Corte, mude a velocidade ou a direção, ou coloque vários clipes em sequência.
- Clique em Export e escolha BVH, FBX ou GLB / glTF, com root motion ou in place.
A primeira exportação não exige conta; depois disso basta uma conta gratuita. Para a sua ferramenta: Blender, Unity (FBX, Humanoid), Unreal Engine, BVH ou FBX - qual usar.
Precisa de um movimento que não está aqui?
Grave você mesmo: filme o movimento com o celular e transforme o vídeo em captura de movimento com IA - sem roupa, sem marcadores - no mesmo esqueleto destes clipes. Veja vídeo para BVH e vídeo para animação.
Por enquanto, o Studio em si está em inglês - ele funciona igual em todos os idiomas.
Perguntas frequentes
Os dados de mocap são grátis para uso comercial?
Sim. Os clipes são CC BY (ACCAD CC BY 3.0, 100STYLE CC BY 4.0): grátis para jogos, filmes e apps com crédito ao autor, que todo arquivo exportado já traz.
Quais formatos posso baixar?
BVH, FBX e GLB / glTF, com root motion ou in place.
É mocap bruto?
Os takes são captura de movimento real, limpos, ajustados ao chão e colocados em um único esqueleto humanoide, para rodar e se misturar no mesmo personagem; faça o retarget para o seu próprio rig no Blender, Unity ou Unreal.
Posso gravar meus próprios movimentos?
Sim. Filme um movimento com o celular e transforme o vídeo em captura de movimento com IA no mesmo Studio - sem roupa, sem marcadores.
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