Novo: crie animação 3D a partir de texto - grátis, no seu navegador Experimentar →

Until 18 November 2026 the beta goes on - every export stays free. Then KinemIQ gets optional paid plans; the library and the free account stay free. What changes

KinemIQBETA

Vídeo para animação 3D - mocap com IA a partir de qualquer vídeo, online

O KinemIQ transforma um vídeo em animação de personagem 3D, online e grátis para testar. Uma pessoa em um clipe de celular basta - sem roupa, sem marcadores, nada para instalar. Edite e exporte em FBX, GLB ou BVH para Unity, Unreal ou Blender.

Transformar um vídeo em animação – grátis

Vídeo para animação no KinemIQ: um vídeo de dança e a animação 3D feita a partir dele
Um vídeo de dança feito com celular (à esquerda) e sua animação 3D no KinemIQ.

Captura de movimento a partir de um vídeo comum

O KinemIQ lê corpo, mãos e dedos quadro a quadro e reconstrói o movimento em um personagem 3D com rig. Ele roda no seu navegador - o vídeo nunca sai do seu computador.

Movimento natural e físico

  • Articulações humanas - sem joelhos dobrando para trás, sem membros torcidos.
  • Peso nos pés - pés parados ficam plantados, nada flutua nem afunda.
  • Aterrissagens reais - os saltos terminam agachados, as palmas sustentam as paradas de mão.

Como funciona

  1. Abra o Studio e solte o seu vídeo em Animation from video.
  2. Clique em Analyse video.
  3. Edite - velocidade, poses, impactos, Magic Heal.
  4. Exporte em FBX, GLB / glTF ou BVH.

Melhores resultados: uma pessoa, corpo inteiro no quadro, câmera firme. Funciona para artes marciais, dança, esporte e acrobacia.

Abrir o KinemIQ Studio

Por enquanto, o Studio em si está em inglês - ele funciona igual em todos os idiomas.

Perguntas frequentes

Como transformo um vídeo em animação 3D?

Abra o KinemIQ Studio no navegador, solte um vídeo com uma pessoa em Animations e clique em Analyse. O KinemIQ lê o corpo quadro a quadro e coloca o movimento em um personagem 3D - depois você edita na linha do tempo e exporta em FBX, GLB ou BVH.

Preciso de roupa de mocap ou marcadores?

Não. É captura de movimento sem marcadores a partir de um vídeo comum - filmado com o celular ou baixado. A análise roda no seu próprio navegador; o vídeo não é enviado.

O movimento parece natural?

Sim - foi feito para isso: as articulações ficam dentro da amplitude de um corpo humano, pés e palmas seguram o chão e carregam o peso, as aterrissagens absorvem o impacto e as pessoas ao fundo do vídeo são ignoradas. O que ainda quiser diferente, você muda com controles deslizantes, poses ou o Magic Heal de um clique.

Posso usar a animação no Unity ou no Unreal Engine?

Sim. Exporte em FBX, GLB / glTF ou BVH com root motion ou in place - ela roda no Unity (Generic ou Humanoid), Unreal Engine, Godot, Blender ou qualquer ferramenta que leia esses formatos.

Abrir o Studio

Mais com o KinemIQ: KinemIQ · Animações grátis para jogos - 460 clipes em FBX, GLB ou BVH · Dados de captura de movimento grátis - 285 clipes de mocap em BVH, FBX ou GLB · Alternativa grátis ao Mixamo - animações para jogos, vídeo e texto para animação · Mocap com IA grátis a partir de vídeo - captura de movimento sem marcadores online · Texto para animação - animação 3D com IA a partir de texto, grátis no navegador · O que é o KinemIQ? · Todos os guias e respostas (em inglês)

▶ Experimente grátis - sem cadastro