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Until 18 November 2026 the beta goes on - every export stays free. Then KinemIQ gets optional paid plans; the library and the free account stay free. What changes

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免费动作捕捉数据 - 285 个 BVH、FBX 或 GLB 动捕片段

285 个免费动作捕捉片段,来自真实演员的录制:武术(踢腿、出拳、格挡、闪避、战斗站姿)以及 34 种走、跑、站立风格。可在浏览器中用 3D 角色预览每一个镜头,并下载为 BVH、FBX 或 GLB。署名后可免费商用。无需安装。

浏览动捕片段

KinemIQ:免费动作捕捉数据,可预览并下载为 BVH、FBX 或 GLB

包含哪些动捕数据

  • 武术(115 个片段,ACCAD):回旋踢、侧踢、前踢、推踢、劈踢、新月踢、旋转后踢和卡波耶拉踢腿;刺拳、直拳、勾拳、上勾拳和反手拳;上、中、下格挡;低头躲闪和侧步;战斗站姿、前进、后退、挑衅、胜利、爬行、躺下和起身。
  • 走、跑和站立风格(170 个片段,100STYLE):34 种风格,如中性、骄傲、愤怒、沮丧、老人、醉酒、跛行、僵尸、机器人、行军、蹲伏、踮脚和手插口袋,每种都有待机、走、跑,以及倒走和侧走。

每个镜头都经过清理、贴地处理,并已放在同一个人形骨架上,因此片段之间可以混合,并在同一个角色上播放。动画库中还有 175 个手工制作的游戏动画,参见 免费游戏动画。

许可:可免费商用

  • 115 个片段为 CC BY 3.0:ACCAD 的 Open Motion Project,The Ohio State University。
  • 170 个片段为 CC BY 4.0:100STYLE 数据集(Ian Mason)。

两种许可都允许在署名作者的前提下用于游戏、影片、应用和其他商业作品。署名包含在每个导出的 FBX 和 GLB 文件中(BVH 旁边会附带一个文本文件),所有来源列在 来源与致谢 页面。

如何下载动捕片段

  1. 打开 Studio 的 Animations 标签,搜索某个动作(例如 roundhouse 或 zombie walk)或选择一个分类。
  2. 点击一个片段:它会在 3D 角色上播放。可以裁剪、调整速度或方向,或把多个片段依次连接起来。
  3. 点击 Export,选择 BVH、FBX 或 GLB / glTF,以及 root motion 或原地。

第一次导出无需账户,之后只需一个免费账户。导入你的工具:Blender、Unity(FBX、Humanoid)、Unreal Engine、BVH 还是 FBX,该用哪个。

需要的动作这里没有?

自己录制:用手机拍下这个动作,再用 AI 把视频变成动作捕捉数据,无需动捕服和标记点,并且与这些片段使用同一个骨架。参见 视频转 BVH 和 视频转动画。

打开 KinemIQ Studio

Studio 目前只有英文界面,各种语言下的功能完全相同。

常见问题

这些动捕数据可以免费商用吗?

可以。这些片段采用 CC BY 许可(ACCAD 为 CC BY 3.0,100STYLE 为 CC BY 4.0):署名作者后可免费用于游戏、影片和应用,而每个导出的文件已经包含这个署名。

可以下载哪些格式?

BVH、FBX 和 GLB / glTF,可选 root motion 或原地。

是原始动捕数据吗?

这些镜头是真实的动作捕捉,经过清理、贴地处理并放在同一个人形骨架上,因此可以在同一个角色上播放和混合;你可以在 Blender、Unity 或 Unreal 中把它们重定向到自己的 Rig。

可以录制我自己的动作吗?

可以。用手机拍下一个动作,在同一个 Studio 中用 AI 把视频变成动作捕捉数据,无需动捕服和标记点。

打开 Studio

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